王国两位君主中神秘面纱笼罩着这一片中世纪土地,有无数的珍宝、遗迹等待发掘,悠久的时光中讲述着往日辉煌。玩家将作为君主踏上旅途,在这个冒险中招兵买马,建立国家,并抵御贪婪之徒。
1.不要乱开钻石宝箱
钻石比金币大得多,更容易占背包,并且只能通过宝箱获得,一旦被怪物拿了,那就是真的没了。
小贴士:当你的大本营升级到一定程度时,你就会发现停留船的码头那边会突然多一个NPC,那个人其实是用来储存钻石的,你可以用一个金币存一个钻石,想用时又用一个金币把钻石拿出来。
2.不要在夜晚怪物来到之前修筑城墙
城墙随着升级修到后面耗时越长,最重要的是处于修建状态下的城墙是可以被怪物穿过的!
如果你不想让怪物进入你家,就不要在夜晚快要来怪物时修建城墙,推荐是刚打完一波怪物天就还没亮就立刻修墙,这样最节省时间。
小贴士:多造城墙把自己的国土扩宽总是有用的,很多特殊建筑必须要建城墙才能出现,并且城墙越多就越安全,更能抵抗住更多更强的怪物攻击。
3.不要在第一个岛屿停留太长时间
第一个岛屿,除了坐骑狮鸟和弓箭手雕像以外,基本没什么资源,一直留下来没什么用。
最好是把城墙稍微建几个,再把船建好之后就立刻到下一个岛屿,下一个岛屿捡到钻石后,就又重新返回一岛,用钻石把坐骑和雕像给解锁了。
4.每一个岛屿的资源都是随机刷新的吗?
不是的。
宝箱,雕像,特殊建筑,特殊坐骑,包括怪物的传送门这些东西都是固定的,每一个岛都是固定出现,怪物的传送门数量也是一样的。
就比如说中世纪关卡的第五个岛屿上必定有骑士雕像和独角兽坐骑,无论重开游戏都一样。
唯一会随机的只有地图上的树木,自然物体以及难民营。
5.为啥不能继续修建城墙,或者别的建筑呢?
刚开始的科技水平是木头,到了第二个岛就可以花金币解锁石头科技,大本营,箭塔和城墙都能升的更强了,并且可以使用投石机了,但前提是城墙要建到一定数量。
第四个岛屿就是钢铁科技,解锁之后就能把城墙,大本营和箭塔全都升到最高等级,并且多了个铁匠铺,可以给你的骑士打造一套更强装备。
铁匠铺只有在左右两边城墙全都是最高等级时,才会在地上出现。
6.怎样才能彻底打败怪物,让岛屿彻底安全?
有点复杂,请耐心看。
我前面说的,四个岛屿解锁钢铁科技,把大本营升到最高等级之后,你就会发现左或者右边会突然多一个炸弹标志,这时候我们就可以打造炸弹了。
特别提示:没有做好完全准备,不要造炸弹,否则就是纯粹浪费金币!!
为了让你们看的更加简单,我直接把大致流程分段写出来:
第一,大本营升到满级之后,不要急着造炸弹,继续朝着怪物的山洞的方向不停扩建,当然是造得越长越好了,尽可能省去跑图时间。
第二,为了尽可能提高胜利概率,最好还是给你的骑士打造新装备,在铁匠铺造装备,骑士获得之后血量大幅提升,并且可以捡更多金币提升防御。(关于铁匠铺我在上面第五点说了的)
第三,把炸弹造好之后,会自动有两队骑士和两名工人护送,骑士小队会跟着你。这个时候别急着出发,再去捡点儿金币,保证你的背包满满的,因为后面金币还要用。
第四,前往山洞,时间最好选在晚上刚刚打退一波怪物的时候,尽可能腾出时间。这时候我刚才说的把领土扩宽的作用就来了,尽可能省掉前往山洞的跑图时间!
第五,走到山洞口,发现你的小队不再向前走了,就在炸弹的位置花费五金币进入山洞。
第六,正式进入怪物的老巢。在距离引爆点之前还有一些怪物阻碍你,但是不是很强,一波又一波逐渐推进吧。
第七,终于走到引爆点了,如果发现炸弹小队停下来了,就到炸弹的位置发五金币引爆炸弹,然后就不用我多说了,直接就是个180度大转弯,马上逃跑!!!
第八,在此之前,我强烈建议把坐骑换成在第一个岛屿可以花两个钻石解锁的狮鸟!!!这个坐骑是真的神,可以扇翅膀击退怪物,耐力很高,跑的还快,不像别的坐骑跑一会儿就累的歇气了。
第九,成功逃出山洞,岛屿终于解放了。没来得及逃出山洞的自己人会变成贫民,如果是你自己没逃出来的话,那游戏就失败了,又是重生第一岛,但是这个岛仍然是成功解放,不会再有怪物了。
第十,把怪物的大本营炸掉后,如果这个岛上还有别的怪物传送门,那就算是到了晚上也不会有怪物出来了,整个岛屿都处于安全状态,绝对不会有任何怪物出来。
1、工人:
花费:3金币
作用:
①建造或升级:造船最多可同时容纳3位工人同时工作,其余项目均只能容纳2位工人同时工作。
② 操作投石机:投石机建造完毕后让2名工人推到前线,并且仅管理投石机周围的箭塔及城墙等。固定在前线工作(除非没人了),造完投石机后就可以造火油桶(一个五金币)。
注意要点:
①投石机投出去的石弹会被泰坦贪婪者扔回来的,满血骑士被砸到就直接变成平民,玩家被砸到会爆金币,用石弹要小心②火油要提前造好,工人才会堆在投石机旁,不然工人只会上石弹
③ 操作弩塔:让1名建筑工人上到弩塔上操作弩箭射击(方向固定)。
2、弓箭手:
花费:2金币
作用:
①打猎:白天外出击杀猎物获得金币(前期主要经济来源)
②防守:夜晚的时候回到前线的城墙内进行防守。
③加入骑士团:每1位骑士与4位弓箭手组成一队,弓箭手入队后会一直跟随骑士,不再打猎。
3、农民:
花费:4金币
作用:
①务农:春、夏、秋可以在地上开垦田种植农作物。一级农场无法居住,晚上会回到主城。 二级农场可以居住6人,晚上会住在屋里,更快捷,收益更高。(后期主要经济来源)
②采集蓝莓:冬天会出现小灌木丛,花费1金币可以让农民收集蓝莓,一片灌木丛最多4人同时采集。
4、骑士/武士 需金属科技
招募方式:当城堡变成石头城堡后就能用四个金币买旗帜,平民碰到旗帜会变成骑士
作用:
①防守:白天在前线城墙前方巡逻,夜晚回到城墙后面防守。在城墙即将倒塌时,会掩护弓箭手撤退到第二道防线,继续防守。
② 推门:在前沿城墙边的旗杆那每花费4金币派出1队骑士团去进攻最近的传送门。
③炸洞穴:花费18金币建造好炸弹,需要玩家自己带领3位工人与2对骑士团花钱金币进入山洞(将他们带到山洞前时,给炸弹四个金币就可以进入山洞)。
④增加生命: 初级骑士生命上限为1(初始生命值)+5(金币生命) 花费12金币在铁匠铺建造一把铁剑,骑士会过来拾取。 高级骑士生命上限为1(初始生命值)+7(金币生命)
注:未加上骑士雕塑给的四个金币血加成
⑤注意:旅行至其他岛屿时不会清空身上的金币。
5、长矛兵(中世纪模式): 需石头科技
花费:2金币
作用:
①防守:夜晚在城墙下对贪婪进行攻击(群体伤害),一堵城墙最多有4个长矛兵,其余的会向后面的防线依次防守。(可以防王冠盗窃者)
②捕鱼:白天在城墙内外捕鱼,每条鱼1金币。四季均可捕鱼。
6、忍者(幕府模式): 需石头科技
花费:2金币
作用:
①防守:夜晚会跑出去在丛林里打怪。
②捕鱼:白天在城墙内外钓鱼,每条鱼1金币。四季均可钓鱼。
建设
筑起巍峨城墙与防御塔,奠定雄伟王国根基;开垦农田招募村民,培育繁荣基业。在《王国:双冠》中,王国的扩张与发展将解锁全新兵种与科技。
探索
穿越边境庇护之外的未知领域,探访幽深森林与古老遗迹,寻觅助你完成使命的珍宝与秘术。谁知你将邂逅何等传奇神器或神话生物?
捍卫
夜幕降临,暗影苏醒,贪婪魔物将袭国境。集结军队,鼓舞士气,砥砺心志——每夜都将考验你日益精进的战术大师本领。部署弓箭手、骑士、攻城器械,甚至运用新获得的君主能力与神器,抵御贪婪的汹涌攻势。
征服
作为君主,率军直捣贪婪之源以守护你的岛屿。派遣士兵小队与敌人展开激战。
王国系列算是比较对我胃口的游戏了 一代的像素唯美画风就惊艳到了我 我也是看着二代三代出生的人 全部通关的人
首先 在这一系列中 核心玩法类似 只是各代有各代的特色 要我来评价的话 一代经典 三代新颖 那么剩下的就只有这一部 可能是因为DLC丰富的原因 二代给我留下了深刻印象 无论是复刻一代的中世纪长枪手 亦或是幕府中的忍者 工匠兼职步兵 与狂战士并肩作战的北欧 君主可以变身的黑暗和步船协同的希腊 每一部的士兵都有着不同的外型与功能 更别说一些DLC中花样的坐骑
在快节奏多人游戏的时代 不妨静下心来 体验一些不同的游戏 那日落的余晖和处在深林低头望着水中泱泱的倒影 也许能打动你的心 让你收获全新的体验
v2.3.0
新游戏模式:季节性活动。第十届统治者纪念活动将在游戏中开放一个月。
用户界面全面升级。部分选项位置调整,导航体验更简洁。
新增技巧使猎犬更难被捕获,并能侦测复仇浪潮的攻击方向。
优化猎犬嚎叫动画,增添全新视觉效果。
修复部分场景中树木可支付费用却无法砍伐的问题。
进行视觉效果、音效、平衡性及界面的小幅优化。
粉碎四人组
铁锈战争
王国保卫战国际服
植物大战僵尸2国际服
极限竞速专家
极限竞速专家提供多样赛车与超长赛道,涵盖城市、沙漠、山路等场景。玩家可自由改装车辆,挑战公路赛、越野赛等多种模式。游戏操作流畅,画面逼真,带来沉浸式竞速的感觉,体验速度与激情。
口袋莫蒂
口袋莫蒂改编自美漫瑞克和莫蒂,玩家将穿梭多元宇宙,捕捉和训练超70种形态各异的莫蒂,组建队伍挑战其他瑞克。游戏中包含了角色养成、策略对战等元素,包括其他丰富的隐藏玩法,带给玩家挑战。
忍者武士隆
忍者武士隆中的玩家将运用武士刀与不同的忍术对抗黑暗势力。玩家将使用角色的各种技能进行对战,每场战斗都会有着丰富剧情任务,操作简单好上手,真是的环境给玩家带来沉浸式战国冒险体验。
粉碎四人组
粉碎四人组玩家通过弹弓弹射操控角色,与对手展开激烈PVP对战。游戏可以多人联机,自由搭配角色阵容,利用独特技能与地形策略击败敌人。通过战斗收集奖励,解锁新英雄并升级能力,体验丰富关卡与多样玩法。
这个座位有人坐吗
这个座位有人坐吗游戏需要玩家在电影院、公交车、婚礼等各种不同的场景中,根据角色偏好安排座位。游戏以轻松诙谐的方式还原现实社交困境,无时间限制,画面温馨简单,给玩家带入到轻松欢乐的氛围中。
脑叶公司
脑叶公司在世界末日中,玩家扮演主管管理超自然生物“异想体”,通过收容它们获取能源推进游戏进程。玩法丰富,包含了克苏鲁元素与策略玩法,需平衡生产效率与员工安全,逐步揭露公司真相,高难度与随机事件考验玩家的决策能力。
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