玩具熊的五夜后宫2中扮演披萨店保安,在夜里用监控观察店铺,防范机械玩偶的攻击。玩偶们会在店内四处游荡,你得靠有限电力使用手电筒和按键灯,还得控制奖品阁的音乐盒,防止傀儡出动。每晚玩偶行动更快更聪明,得灵活应对才能撑过七晚。
Toy Freddy、Toy Bonnie、Toy Chica
初始在舞台区CAM 09,都能用玩偶头套防御。它们常从正门、左右通风管道进保安室,速度差不多。Toy Freddy只走正门,和Toy Bonnie进保安室会让灯光闪烁,Toy Chica在大门处会跳杀,别过早摘头套。Toy Bonnie多走右通风管道,Toy Chica多走左通风管道。
Mangle
初始在儿童海盗湾CAM 12,能用头套防御。常见于第三晚,倒挂天花板,行动快,从正门和右通风管道进保安室。出现时戴头套,没完全进来前戴有效,进来后戴只能拖延。
气球男孩/BB
初始在游戏区CAM 10,能用头套防御。常见于第三晚,从左通风管道进保安室。虽不直接伤人,但会瘫痪电力致手电筒不能用。出现在左通风管道口就戴头套,别让它进保安室。
Freddy、Bonnie、Chica
初始在杂物间CAM 08,能用头套防御。常见于第三晚,行动路线重复,速度慢,会进保安室让灯光闪烁,要提前防御,别过早摘头套。Chica走右通风管道,Bonnie走左通风管道。
Foxy
初始在杂物间CAM 08,只能用手电筒照射正门防御。第一晚就活跃,速度极快,不怕头套但怕灯光。在正门时照它可迫使离开,系统重置。保安室有BB时,手电筒不能用。
Golden Freddy
能用头套防御,初始地点不明,速度瞬移。可能不是幻觉,会突然出现在正门和保安室。
傀儡/The Puppet
初始在奖品阁CAM 11,无视防御,移速快。要远程给CAM 11八音盒上发条,音乐不能停。八音盒快停时,监控UI旁有黄“?”变红提醒,要立即行动,否则傀儡会分阶段离开,彻底离开后听到BGM就晚了。
骨架机器人/Bare Endoskeleton
初始可能在CAM 11,目前不伤人,速度不明。藏在CAM 11大礼盒,傀儡被放出时可能出现,有时会到左通风管道。
气球女孩/Balloon Girl
目前不伤人,初始地点和速度不明。和BB相似,眼睛紫色,有时突然出现在保安室桌子下,开监控后消失。
Shadow Freddy
初始可能在CAM 08,速度瞬移,外形像Golden Freddy但全身紫,眼睛和牙齿白。
Shadow Bonnie
初始地点不明,瞬移,全身黑,眼睛和牙齿白,疑似飘浮,会突然出现在保安室左边。CAM 08出现Shadow Freddy可能是它出现预兆,出现不马上戴头套游戏会崩溃(据说作者故意)。
1、先来说说新玩偶组(小丑除外)。新的熊、兔、鸡登场啦,还有像蜘蛛一样(据说还迫害过warma)的曼果,以及BB(气球男孩)。新兔和新鸡从出生点cam09出发,在多个房间溜达,监控里能看到。新鸡会直接出现在走廊“摸鱼”,新兔经过走廊时,走廊没法开灯,点击还会发出咔咔声。之后,鸡往左观道走,兔往右观道去。在手机版里,它们到达时戴上面具一会儿就行;电脑版里则会像老玩具一样闪屏一会儿,时间更长,防御细节也有差别。新熊出发后,先在监控里潜伏一会儿,然后出现在走廊尽头,把其他“摸鱼”或攻击的玩偶都驱散,接着挂机。过一会儿,它前进到走廊末端在门口摆姿势,再之后进入房间,各种闪屏,这时快速戴上面具,等黑屏后屏幕重新发亮,防御就成功了,之后就能做别的事。曼果在cam12藏着,然后出击,监控能看到,它也会到走廊“摸鱼”,不过进攻欲望不强,不特意防一会儿也会自己撤退,接着去管道。手机版防御方式和新一代其他玩偶一样。BB在cam10待着,行动速度有点随机,总体越来越快,监控看不到它,它那令人作呕的笑声就是前进的标志。防御方式和伙伴差不多,但它进屋不会直接攻击你,而是废掉你的手电;曼果进屋会在屋顶“挂机”随机时间,然后“收人头”。
2、再讲讲老玩具组(狐狸除外)。老玩具组是一系列剧情设定里被弃置的玩偶,后来在一代翻新却因“87之咬”恶性事件影响而衰败的弗莱迪披萨店出现。老熊、兔、鸡加上黄金弗莱德组成了这个棘手的“集团”。兔和鸡还是一队,和熊、狐狸一起沉睡在黑暗的cam08里。离开出生点后,它们会在监控里显现。兔会到走廊“摸鱼”,然后在管道归位(和后辈位置相反),再离开管道,这时要立刻戴上面具,等闪屏和黑屏结束,屏幕缓缓亮起时摘掉面具继续游戏。弗莱迪(熊)从cam08出击后,在监控里短暂出现,然后在走廊尽头挂机,挡住所有照向走廊深处的光,稍后就会进入房间,防御方式同上。金熊省去了出发步骤,直接出现在房间里,立刻戴上面具就能防御;若在走廊出现,就得有一段时间不碰走廊。
3、最后说说二代里永远滴神,也就是之前没细说的小丑和狐狸。狐狸和其他老玩偶出身一样,但从cam08出击后,会直接来到走廊尽头站桩,面具对它没用,因为它能看出你不是玩偶,不过手电的光能阻止它跳杀,还能慢慢把它驱走。只是,驱走后,回到cam8一小会儿它就会回来继续之前的流程,长期不照它,那就难逃一死。小丑和它的八音盒在cam11,八音盒的发条(那个白色的圆)会缓缓回落,需要你按旁边按键重新“上发条”。要是任由发条回落到底,小丑就会出击,没有任何防御方法,稍过一会儿你就会被它“解决”,它们可是二代最大的威胁,估计也是大部分玩家被“gank”的原因。
1、玩家身处办公室,掌控着餐厅内所有监控摄像头,借助它们密切留意电动玩偶吉祥物们的动向。
2、游戏里电量有限,玩家得合理分配,用来操作监视器查看情况,开启走廊灯光,以及控制办公室两侧的门开关。
3、玩家要时刻通过监视器观察餐厅各个角落,一旦发现玩偶靠近,就得迅速用门挡住,防止它们闯入办公室。
4、要是玩家没能及时阻止玩偶入侵,就会被玩偶突然跳出来攻击,游戏也会随之宣告结束。
v2.0.7
更新了Google Play计费库
更新了API目标级别
永恒帝国内置菜单版
史莱姆城堡内置菜单版
胡闹地牢
泡泡计划
29年前人类宇航员登临地球伴星诺克斯,那里兽耳居民掌握神秘“EGO”力量。两大地球势力为争国际威望与内部团结,在此展开太空竞赛,让诺克斯接受现代文明洗礼。五年前“联盟”解体引发内战,“协约”也陷入混乱,地球动荡迷茫,诺克斯工业与社会运转也难以为继。如今,作为联盟内战幸存者的你,被派往诺克斯寻“遗产”,抉择将决定两星球命运。
百万魔物日服
百万魔物日服的玩家能收集并培养各种拟人魔物角色,组建专属战斗阵容。游戏融合放置挂机与自动战斗机制,轻松体验探索与冒险。通过抽卡、任务等方式获取强力卡牌,还能自由改变角色外观。玩家可挑战多样副本,与好友组队对抗强大敌人,在魔幻世界中开启热血对战之旅。
饥荒哈姆雷特
意外闯入被猪人统治的失落古镇,这里隐藏着古老秘密与致命危险。玩家需在热带雨林中采集资源建造基地,与形形色色的猪人NPC交易互动,深入迷宫般的古代遗迹寻宝。游戏新增温和季、雾季、花粉季等独特季节,带来花粉症、毒雾等生存挑战。玩家可招募幸存者并肩作战,解锁超能力构筑专属战斗流派,揭开猪人文明的失落秘密。
时羁之律TauLink
时羁之律TauLink随音乐节奏点击、拖曳或长按从四面八方涌来的音符。游戏突破平面限制,判定线在2D与3D空间自由移动旋转,带来沉浸式体验。它有三种基础音符,配合多变判定线,玩法丰富。游戏还融入解谜元素,增加挑战趣味。
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在催眠麦克风里,音乐是战斗的武器。玩家化身说唱达人,带领不同区域队伍开启热血对决。游戏中有风格各异的角色,他们凭借独特的说唱技巧和魅力,在舞台上绽放光芒。玩家要精准把握节奏完成挑战,随着剧情推进解锁新内容。还能体验角色间的互动,感受音乐与故事交织的魅力,开启一场别开生面的音乐冒险。
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大隐专属三职业游戏以独特设定打破传统,玩家可在战士、法师、道士间自由切换。战士近战爆发强,高防高血,能扛能打;法师远程群攻猛,火墙冰咆哮清怪迅速;道士全能辅助,召唤神兽抗伤,施毒治愈样样行。装备属性智能继承,一套装备三职业通用,无需重复培养,让战斗策略千变万化,体验全方位热血冒险。
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