卡包修仙木戒玩法进阶攻略大全

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木戒玩法

玩法1

基础篇

全拳或拳脚就能连,注意下面和上面得相同

入门篇:

功法流。加点主悟性,副战斗

拳→a

脚→b

随便举个例子上面为

aba,其他的尽量选择上面相同的

然后下面打出的攻击需要有一个b,两个a,在功法栏调功法顺序调成aba

然后就能连上了

基础为9下

注意「重击」不能连

如果只是想玩下木戒把入门篇看了就行了,没必要继续看,下面的是给木戒上瘾或是想要提速冲榜的人看的

进阶篇:

选择不同的连携技

例:abb→a,bba→b,abb→b

按该顺序也能连

因为abb能点亮bba的bb,下面打出的a能点亮bba和abb的a,bba点亮,然后abb→b打出,bba→b打出

刚好又触发abb,并点亮bb,就像一开始一样,这就需要自己推了

注:必须是连续的aa或bb才能用该方法

不同的那个打出的a或b必须与自己的上面的第一个(简称头攻击)相同

入土篇

2a启动

ab→b,abb→a,bba→b。这样也能连,因为ab→b,刚好凑出abb激活第二个,然后打出a,

a|bba,刚好激活bba,而abb→a,bba→b,又刚好凑出ab,激活第一个,进入循环

若2a启动打出的攻击与头攻击相同

例:ab→a

若aba打出为a

则对应baa→b,或者aba→b

若为baa→b则不需要在意顺序

但若是aba→b

则需要考虑顺序了,必须是baa,或者aab,且是ab→a,aba→a,aba→b这样的顺序。否则会导致断连或者重复连

ab→a,aba→b,aba→a,这样会直接断连,因为连携触发后第二个打出的是b,而第一个只是使aba触发,并没有点亮aba的头攻击

故,该情况下连携的第二次攻击一定为该攻击对应的连携技的头攻击

若是aba→b,就只能用aba→a,bab缺了一个b

关于多2a

字超了我不说了,总之能别用尽量别用,用前心里默想一下看看会不会导致2a重复触发

该流派优点:稳定,打不过可以白老一直救我慢慢刷连携技再打死对面。

然后是气感流

这本来是我打速通时想出来的加快速通的方法,后面我总结成了流派

这个比上面的简单多了

主气感副悟性

连携技全带「浴血」,能不能连上无所谓

开局一定要搞到灵兽

然后把要开的卡包放到第一位,点开第一张卡时恰好使第四个卡包出现

每次升级都必须保证第四个卡包在屏幕里,且前面没有空卡包

这样能保证你打每只怪都能大境界碾压,全靠灵兽的数值硬杀就行

优点:速度飞快

缺点:突破大乘时如果白老把你灵兽打死了那你可以重开了(幽冥猫除外),或者灵兽在渡劫期及以上演了你两个卡包,导致你没升级,那也可以重开了。因为该流派本身战力非常拉胯,纯本人战力大乘不一定打的过渡劫,若只高1-2境界也是完全没法打的。

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