绯染天空日服以被神秘生命体“巨蟹座”侵袭的地球为背景,玩家扮演炽天使部队指挥官,率领天赋少女们抵御外敌。游戏采用策略回合制闯关玩法,拥有50位声优配音的丰富角色,剧情深度与养成系统完备,是一款二次元角色扮演手游,适合喜欢剧情与策略的玩家。
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1、一个队伍有6个角色位,前3个为前卫,后3个为后卫。在战斗中只有站在前卫的角色可以使用技能,也只有站在前卫的角色会直接承受攻击。在技能选择的时候随时可以依次点击两个角色的头像以使两人交换位置。
2、战斗中角色有HP(血)条与DP(盾)条,受到攻击时会优先消耗DP,游戏内所有常规治疗技能也仅能回复DP。DP归零后受到伤害会扣除HP,队伍中任意一人HP归零则战斗失败。
a)DP归零进入BREAK状态后,想要回复DP,需要先通过特定的技能或迷宫内的DP复活道具复原DP槽。
b)游戏内对【无BREAK】的判定仅以战斗结束时队伍内角色状态为准,如果战斗途中BREAK了但是战斗结束之前复活了DP也算判定通过。
3、战斗内可以在选择完单体伤害技能后点击某个敌人指定这个技能的目标,选择技能的页面最上方点AUTO CONFIG按钮指定自动模式下每一个角色哪些技能使用或不使用。
4、自动战斗的FULL模式指的是使用所有设置了可以使用的技能,NORMAL模式是在前者的基础上排除掉所有存在使用次数限制的技能。点击AUTO后弹出的菜单最右侧按钮可以进一步设置更详细的自动战斗逻辑。
5、战斗中同一角色身上同类buff/debuff大部分可以无限叠层,但每次最多只能生效1-2个,多出来的要么以灰色的形式表示暂时不生效(大部分buff/debuff),要么直接顶掉旧buff(比如说充能)。
a)长按角色图标可看到角色当前身上的各种效果和生效情况(长按敌人也能看到敌人的情况)。
b)同类buff/debuff永远是效果量最大的最优先生效,与施加顺序无关。
6、战斗中技能施放顺序存在优先级。治疗类技能和纯buff/debuff类技能会最优先施放,然后是伤害类技能与普通攻击。同级技能施放顺序按照角色从左到右站位进行。【同时带buff/debuff和伤害】的技能视作伤害类技能。因此每回合根据需要适当调整角色站位也是很重要的。
7、在敌人DP被破坏后,血条上面出现的百分比数字为破坏率,在其受到HP伤害时伤害值会额外乘上这个值。破坏率仅会在每次敌人受到HP伤害时累积,技能释放时显示的伤害值右侧的百分比数值就是该次攻击增加的破坏率。
a)每个技能的破坏率是由技能本身的基础破坏率与目标的破坏率倍率决定的,与技能hit数无关。一般来说,Blaster职业的技能破坏率更高。
b)每个敌人可以叠的破坏率都有上限。
c)对于多hit的技能,每hit都会增加一些破坏率,而不是在技能结束后再结算。
8、战斗中每个大回合分为玩家回合与敌人回合,在玩家回合开始时会结算【每回合开始时XXX】类被动效果,而后进入选择角色行动轮,点击开始回合按钮进入角色执行行动轮,等待角色全部完成行动后玩家回合结束进入敌人回合,等敌人行动完成后本轮大回合结束进入下一轮。
9、战斗中右上角有OD(オーバードライブ,Overdrive)槽,当角色攻击敌人时,只要角色使用的技能的属性(斩/突/打以及各类元素属性)不被敌人克制(目标敌人的属性抗性与弱点以图标的形式标在战斗画面右侧目标敌人的名字下方,分别用向上和向下箭头区分),就会按照本次攻击的hit数相应地给OD槽充能。
a)角色的技能有双属性并且都在目标的抗性或弱点列表里时,两个效果乘算。在双属性技能的两个属性一个被克制一个是弱点属性时,根据克制与弱点倍率乘算结果是否不小于1决定该技能属性视作克制还是弱点,但绝大多数情况下都是被克制的结果。
b)OD槽最多可以充满3层,每层相当于40hit。只要点击最右侧标记了已累积层数的OD按钮便会清空OD槽,并根据之前已累积到的层数获得全体成员SP+5/12/20,追加回合+1/2/3轮与在OD提供的追加回合内所有角色技能攻击力+10%(只有这个效果量跟层数无关)的效果。
c)每回合内任意时间都可以点击OD按钮,但效果根据当前所在轮次而有所不同。
i.在选择角色行动轮内点击OD按钮则立刻进入OD提供的追加回合,追加回合结束后回到开始OD前那回合的选择角色行动轮。
ii.在角色执行行动轮内点击OD按钮则会在角色行动执行完毕进入敌人回合前进入OD提供的追加回合,追加回合结束后回到敌人回合。该情况下以角色行动执行完毕时的OD槽情况作为判断OD效果的依据。比如在充了2层OD的状态下点击OD按钮后因为角色的行动而让OD攒到3层,则角色行动结束后按照3层OD槽来计算OD效果。
iii.在敌人回合内点击OD按钮则会等到下一回合的选择角色行动轮开始时再进入OD提供的追加回合,追加回合结束后继续下一回合的选择角色行动轮。
10、战斗中角色通过每回合开始时获取的SP或者SP回复技能能够累积到的SP最大值为20,消耗OD获取的SP无视该上限。
11、在角色行动时间内偶尔会在某个行动后出现的追击是站在后卫的角色小概率随机触发的,伤害不高,并且基本不会消耗存在角色身上的buff。
日系二次元画风,角色精美立绘与3D演出结合。
豪华声优阵容,50位声优全语音演绎剧情。
策略回合制战斗,职业多样,技能搭配自由。
丰富剧情与养成,主线支线任务多,角色互动深。
v6.0.1
【主线故事 第五章后篇 开幕】
修正轻微故障
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