杀戮尖塔2的玩家要爬高塔打败敌人。这次能单人也能最多4人组队,有专属团队卡牌和连携效果。游戏有新老角色,每个角色都有专属卡牌和机制。关卡设计有变化,随机生成不同环境、敌人和事件。卡牌还能附魔,增加新效果。
第一层一共有两个场景,初始是密林,有三个首领分别是仪式兽、同族小队和墨影幽灵。在击杀密林的全部BOSS之后,会解锁一阶段的变体暗港,也会有三个首领。
1、仪式兽
同层强度:***
仪式兽这个首领相对来说比较好打,在血线压缩到150生命值以下,会给我们一次喘息的机会,几个职业打他都会比较轻松。
2、同族小队
同层强度:****
同族小队是群怪,两个萌萌的同族信徒+一个同族神官,同族信徒会无限成长,且会在神官死亡后放弃战斗,神官除了正常的攻击以外,会给我们上脆弱和虚弱的debuff。
这个BOSS比较头疼的就是做选择题,到底是击杀爪牙还是击杀神官,这个只能根据卡组和遗物的强度来随机应变了,有爆发就速杀首领,没有就会比较艰难,会一直吃神官的debuff。
3、墨影幽灵
同层强度:*****
主要是有个滑溜状态,拥有9次被攻击强制变为1点生命值逆天状态,对于打单体爆发流派来说,这就是噩梦。同时会重击塞伤口,动画也很有意思,尾巴变长伸到我们的头上,也会持续成长加力量。
针对思路上面就需要适当抓一些多段伤害来快速清除BOSS的滑溜状态,越快越好,BOSS会成长,一层我们卡组一般拖不赢BOSS。
4、瀑布巨兽
同层强度:***
瀑布巨兽,很有意思的一个新机制,平时会积累蒸汽值,在击杀之后,他会变无敌,然后试图自爆拉着我们一起陪葬,有点感动的是怎么回事。整体难度不是很高,在蒸汽层数堆叠起来之前击杀掉BOSS就行,实在拖得久还可以在濒死一击的回合,堆叠格挡保命。
5、灵魂异鱼
同层强度:*****
整体外形有点像翻车鱼,实际身体是透明状,这个和过程中释放无实体还有联动,无实体状态下身体会更淡一些。首领会放无实体状态,对于攻杀卡组不是一个好消息。
过程还会给你塞呼唤这个状态卡,在你的手牌不用每回合结束会直接扣你6点生命值,给萌系提个醒,这个是直接扣血条,格挡是没法阻止的哦。
6、乐加维林族母
同层强度:**
BOSS身上长满了乐加维林,这也是一代一层的精英,BOSS也继续沿用了沉睡的特性,这给了我们充分的启动时间,能力卡三回合也基本能开完了。实在没得开了,小二也推荐等两回合再打醒,覆甲越低我们越好打。
死灵>君主>猎人>战士>鸡煲
1、君主堪称升级版战士,锻造剑比叠力量强太多,效果一样时君主输出更快、威力更强,各方面都更胜一筹。
2、死灵就是猎人升级版,叠墓比叠毒厉害,速度快、效果强,巨镰还能叠攻击,初始遗物也远超战士,出伤快又能叠墓碑,实力强劲,估计只有后续付费DLC里的观者能和它较量。
3、尖塔“主角”鸡煲只能排第五,设计师加强了它下限却削了上限,集中变金卡后小技能流畅些,但在数值膨胀的二代里这加强基本没用。
4、集中卡很难拿到,比叠力量、叠毒、叠巨剑、叠墓都弱,鸡煲启动速度慢,启动后后期也不强,爽感低,也就适合想慢速通塔自虐的玩家。
游戏在卡牌构筑与Roguelike爬塔的核心玩法上进一步打磨,新增卡牌、遗物和敌人种类,拓展了策略深度;五位可操控角色与重构的地图时间线系统,让内容更加丰富。特别是联机模式,支持四人合作,玩家可分工合作、策略互动,体验到单人模式无法实现的战斗乐趣,被评价为“充满创意与欢乐”。
1、你可以独自挑战高塔,也能喊上最多4名好友,在全新合作模式里并肩作战。
2、多人模式有专属卡牌和强大团队连携,甚至能扛起队友去赢胜利。
3、游戏里有五名角色可选,老玩家有熟悉面孔,也有全新角色登场。
4、爬塔途中能发现每个角色的独特玩法,解锁潜力,了解其背景故事,还能揭开高塔神秘历史。
泰拉瑞亚1.4.4.9汉化版
泰拉瑞亚1.4.4.9汉化版是一款2D沙盒冒险游戏。世界随机生成,包含森林、沙漠、雪原、腐化之地、神圣之地、地下丛林、地牢、地狱等多种生物群系。游戏包含超过5000种物品、25个NPC、400多种敌人和30多个Boss。武器分近战、远程、魔法、召唤四类,装备通过挖掘、合成和击败Boss获取。
暴走毒液
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在僵尸大战生存之战游戏中你可以探索方块大地的神秘宝箱开始,招募勇敢的骑士、精准的游侠、强大的法师甚至高科技机器人,组建你的精英小队。英雄可从零级逐步进化至传奇,外观与战力同步变强,成为拯救王国的终极幸存者。
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