创意汉堡物语的玩家扮演汉堡店老板,通过招募员工、解锁多样汉堡满足顾客需求。玩家可以自由搭配食材,研发独特配方,还能扩建店铺、开设连锁店。丰富的剧情任务和比赛增添趣味,让玩家体验创业乐趣与美食经营的成就感。
迷你容器食谱
鸡块盒食谱
饮料容器食谱
冰淇淋容器食谱
接着说些游戏的注意事项:
店铺设置界面下方可以看到所在小镇顾客的喜好
喜好具体可以在开发汉堡界面的右下角直接看小镇人员的评分。
部分小镇人员口味比较独特,可以单独开发售卖。
尽量通过家具把入店和入座2个属性刷到100%,然后其他都放涨员工经验的家具。
家具找阿南买,换家具的只换汉堡手办(加100%客人精英)和水槽(加店长经验)
神社每年2次,尽量抽加店长或者员工能力加成的。
旅行是巨坑,全部完成要很长时间,奖励是装修,用处不太大,不过可以多周目继承,这里建议非强迫党直接放弃。
研究优先食材,其他研究里带无限∞标志的研究不要弄,直接去采购。
店铺想翻新就研究关闭店铺,然后店铺就可以重新装修了,不过之前招的店员也会全部被解雇,所以要去休息室里的解雇人员里重新把他们招回来。
比赛
每年4月和7月是比赛,可以提前存档选择合适的比赛。
比赛分:店员比赛、汉堡香味比赛和汉堡口味比赛
三种比赛对应策略
店员比赛尽量找精英店员培养,比赛获胜可以涨上限,所以固定用一个人比赛就可以。
香味比赛汉堡就比香味和味道。
口味比赛最简单,辣味咸味甜味汉堡,只要他评选的口味达标就能合格,专门做一个汉堡参赛就可以。
拉新人
拉新人只要他满足的属性都是双圈就一定一次成功。
后面几个点的新人要求高的可以换其他汉堡多冲几次直接冲下来。
黄色特殊新人需要对应的属性才可以冲下来。
这里可以专门做符合他要求的汉堡,或者等到中后期不缺心了也可以硬冲下来。
因为特殊客人不给新研究,个人建议中后期硬冲最好。
食材的来源:
1:大部分的食材来源都是新客人带来的研究,市场开发给的不多,所以优先拉新人。
2:3星后有旅行社,每次旅行也会拿到一些食材。收齐奖章后奖励装修,但是一年只能去2次,收齐一套要4年,所以只能纯娱乐
3:比赛获胜也可以拿食材。
4:金箔是杂货铺满级出,其他供货商友好度高了也会有一些食材。
店员招聘:
招聘店员属性和店长有关系,不同的店长招聘的人员属性侧重也不一样。
初期的新人店长只能招到普通的。
高级店长开始就会有麻利、艺术家、温馨的类型。
奇迹店长——全能
机器人店长——精英
更高级的店长在星级达标后就能刷出来,如果想玩养成,就刷出机器人店长把店员全换成精英。
店员培养:
优先培养开发人员技术,开发人员能力决定汉堡价格。
店员销售看业务,送餐看速度,体力决定工作时间。
和蔼可亲业务高可以前台,送餐推荐运动。
麻利不用培养,全能不用培养,直接跳过用精英,全属性都是最好的。
最后说下重点赚钱
除了拉新人,价格最贵的汉堡就是最好的,因为用钱的地方太多了。
高技术的加成非常大
产品售价主要看开发人的技术能力,技术越好,价格越高,汉堡属性加成也越高。
因此前中期开发人员尽量找到艺术家类型的,特点是技术上限高,适合一周目发展用。
直接让店员到教育能力最好的店长的店做前台,关闭换班。
需要开发产品的时候,手动把他换到开发室开发,开发完后再换回去、
这样升级快,只需要培养一个人就行,其他的开发人负责买食材就可以。
最后补个常用的副餐
饮料
饮料容器+柠檬+食用菊+菠萝
饮料容器+豆子+柠檬+奶油
饮料容器+巧克力+金箔
副菜
面包胚+培根+烤薄饼+白芝士
面包胚+芝士+培根+意面
面包胚+饭团+汉堡肉+荷包蛋
甜品
冰激凌容器+苹果+葡萄+曲奇
冰激凌容器+草莓+香蕉+葡萄+蜜瓜
冰激凌容器+布丁+奶油+樱桃
冰激凌容器+大部分水果+生火腿
二周目:
二周目会继承店长的等级,3个自选店员,3个高级环境设备,每个食材都有有一些,供货商等级也会继承一部分,旅行盖章可以全部继承。
1、经典像素风格,构建生动汉堡店世界,带来复古温馨体验。
2、制作汉堡、招募员工、解锁新菜品,满足多样化经营需求。
3、内置丰富剧情和任务,提升经营能力同时体验趣味情节。
4、自由搭配食材、研发新食谱,享受创意美食制作乐趣。
v1.4.9
目前提供泰语、德语、法语共8种语言版本。
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美股达人
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