金字塔王国物语中玩家通过搬运石头搭建设施,打造壮观金字塔,还能够开设店铺吸引游客消费,与周边文明贸易获取新工艺品,好好招待这些顾客,促进金字塔的繁荣。除此之外还能够参与竞赛赢取奖励。
最近刚玩完,记一下个人心得以后再想玩可以直接抄,基本上都是个人理解,所以有些地方可能是错的。
初期开始没钱就翻新商店,翻新不用拉进度条,直接翻新,星级满了后可以补。
尽快出完第一张印章图,奖励是玻璃工坊,非常赚钱的建筑,我直接放一层入口处,放好道具,翻新2次,基本上就不愁钱了。
员工有两类获得方法,一个是木乃伊变得,这类比较难刷,有一个我有次通关都没出来。另一类好像是根据你金字塔度来的,这类很好刷。
员工房间尽量建在最右边,因为员工有时明明干着别的活但会跑去采矿,浪费时间,最好的办法就是房间都在右边。
员工房间布局可以参考这个,房间的左边放石屋。把挖矿的人放最下面一层住,让他走最短的距离。上面第二层放搬运工,第三层或者第四层可以放做工艺品的人。
游客基本上都是心解锁的,每个国家最后一个游客大概是600点心,如果看到还有没来的看看是不是心没刷够,没有就继续贸易。
有个成就是解锁荷鲁斯,是日本国的最后一个顾客(别问我为啥荷鲁斯在日本)心600解锁,用金凳子一直贸易就行。
建筑方面:
豪华房间是第6章印章卡最后一个宝箱
2级有真实之门(电梯),建议放在中间(三角形楼)从左数第10格,
或者两侧(四方楼)随便放。
4级就有港口建造了,可以送11件商品,时间好像并没有变快。
最后3层的石头是无限的,不会采完,规划之前要看好长短。
印章任务不着急,采到的石头宝石这些都别卖,交委托任务够用。
房间布局不用太顾及词条,想怎么放就怎么放,只要翻新多啥建筑都赚钱。
房间并不是非要三角形才会高评分,只要两端能对称也可以拿高分,这样能多放一点建筑。我这里左侧还空着一些是留着做委托任务的。
贸易:把每个村的心刷到600左右就行
乌巴巴村:凉拖
岩之都:红色粘土盆
阿兹迪卡帝国:红色粘土盆
南极:皮质的球,豹皮
罗马帝国:皮质的球,金水瓶
日本:亚麻服饰,金凳子
猩猩:象牙项链
开罗:河马雕像
二周目员工训练成长的属性会继承,但是不继承技能等级。不过属性高的效果非常明显,初期的石头很快就能砍完。
1.关于贸易。如何快速加数值,就全带他们最喜欢的。比如我猩猩之森全带象牙项链,回来一下子加了70多好感。钱只有在前期有用,等你发现你花钱最多的是贸易启动资金的时候,基本上就可以挥金如土了。
2.关于布局问题。后面三列土块是无限的。我第一次玩的时候还想着等后面三个都挖完再对称,结果过了一会儿反应过来,挖完就没土盖东西了,然后全调去挖土块,发现怎么土块是无限的……QAQ
3.关于通关布局可搜b站其他攻略,此处不列本人布局。注意,只要对称就可以得高分,不是必须等腰三角形,不恰当的比喻的话就是像mc里的沙漠神殿。(被刻板印象的金字塔攻击了orz……)
4.后面基本是等待,等待他们,慢悠悠的运石头,慢悠悠的三个人去同一个地方,再慢悠悠的转点,比我那B门口转A大的队友都慢……再就是等贸易哥回来,就指望那一个哥们去就行,一去就是两三个月。
在这场金字塔建造冒险中,超越空间和时间的界限,建造一个巨大的新世界奇迹!
和皮拉普勒斯一起创造历史,皮拉普勒斯是一个远远领先于时代的商业和文化沙漠绿洲。你可能会吸引从阿兹特克酋长到罗马百夫长再到离家更远的旅行者的游客。培养与这些文明和更多文明的贸易,以丰富你的文化和你的金库。
增加便利设施和制作手工艺品,让你的集市热闹起来。在开采建筑石材的同时,您还将发掘出各种用途的隐藏宝藏。
当然,建造一个新的世界奇迹并非易事,所以期待金字塔协会的年度评估,让你保持正轨!如果你想超越其他人,你必须在设计时考虑到形式和功能!
v3.00
1、优化广告遮挡游戏按钮问题。
2、优化底部广告栏大小。
3、修复部分机型横竖屏固定问题。
4、修复部分机型无法适配问题。
5、适配更多机型。
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