在三国群英传1游戏中,你可以可选择加入曹操、孙坚等原本的势力,也可自立门户参与乱世角逐。游戏采用回合制策略玩法,内政阶段负责招纳人才、开发城池、升迁武将,战略阶段在大地图上调兵遣将、进攻或防守。
1、首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。
2、胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。
3、而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。
4、玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。
5、选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克。
6、其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形。
7、对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
1、回合制内政与战略循环:游戏按回合推进,每回合分为内政阶段(城池管理、人才招募、装备分配)和战略阶段(调兵遣将、进攻部署、防御安排)。
2、武将淘汰制战斗:交战双方各派武将依次出战,胜利武将可继续出战,败阵或平手武将无法再出阵。当一方所有武将均无法出阵时,该方战败。
3、阵形克制与兵种相克:游戏内置多种阵形(如锥形、方形、圆形等),阵形之间存在克制关系。
4、武将技与军师技系统:武将拥有独立的武将技类型,战斗中可释放造成伤害或施加状态。
5、人才招募与武将升迁:内政模式下可搜寻武将、武器、兵符、阵型等资源,为武将配置装备后可学会新兵种和阵型。
1、武将技的释放时机由战斗中的怒气值决定,攻击和被攻击均累积怒气,怒气满格时方可释放。
2、克制方在战斗中对被克制方造成15%-20%的额外伤害,同时受到的伤害降低相同比例。
3、战斗中主动退兵时,该武将保留当前剩余兵力撤出战斗,可在后续回合与其他部队合流后重新出战。
4、内政中开发人口和增补城防每次操作产生固定数值提升,人口影响税收和征兵速度,城防影响敌方攻城时的初始兵力损耗比例。
v1.0
修复了部分游戏模型错误bug
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