无法触碰的掌心由玩家扮演心理辅导员,在孤岛上与失忆的男主角通过对话、触摸及关键选择,逐步帮他找回记忆并揭开背后故事。游戏画风精致,角色形象栩栩如生,且拥有多重结局,玩家的每个选择都将导向不同故事走向,带来沉浸式的恋爱体验。
序章
主线选项:不好意思……
辅导员
知道了,我就接受吧。
第一次会面
你还记得什么事吗?
你来这里多久了?
今天感觉如何?
碰肩膀
该不会你身体不舒服吧?
我是不是说了什么让你不开心的话?
不碰
主线选项:我是不是做了什么让他反感的事…
短信:3 礼物:3
第二次会面
(不,也许他不会注意到…试看敲敲看玻璃好?)
不是
谢谢你愿意看我传的讯息。
太厉害了吧?
延长会面
我没生气
既然如此,只要今后慢慢了解就好了。
碰
短信:2 礼物:2
主线选项:不晓得有没有负责管理花圃的人?
第三次会面
你在担心我吗?
不碰
支线CG:盏灯1
第一章 玻璃箱庭
短信:4 礼物:2
第一次会面
碰
很高兴能看到你的脸
当然很重要
不碰
不用完全照做,一直盯着我啦…
慢慢习惯就好了吧……?
延长会面
是你头上长出了一条尾巴
碰头发(翘起来的地方)
再碰一次
这么说,是跟我见面后才翘起来的?
短信:4 礼物:2
第二次会面
我也多想认识晴人先生一点
我可以把这当作是赞赏吗?
碰手
延长会面
看起来很痛耶,没事吧?
不碰
看来意外地戳中了你的笑点呢
今天我聊得很开心
短信:4 礼物:2
第三次会面
不碰
碰
是因为已经习惯跟我聊天了?
我能用别的称呼方式叫你吗?
晴人
不过“晴人”真是个漂亮的名字
延长会面
想睡了吗?
不碰
(再稍微观察一下吧)
今天是不是早点结束比较好?
这样啊…那就没办法了
要是你能叫我名字,我就原谅你
放心,我会叫你起来的!
短信:4 礼物:1
主线选项:原来这座岛上也有松鼠
第四次会面
之前是为了追松鼠,才会偶然闯进去…
没有,没撞到!
这也没办法,因为你失去了记忆,现在也没办法外出
碰手
支线CG:牙刷2
第二章 映照真心之瞳
短信:3 礼物:3
第一次会面
能见到晴人,我也觉得开心
不碰
放心,我没事
就是一种…感觉?
也就是说,只能以主观意识去感觉他人的心咯?
不碰
延长会面
这是因为晴人心中也这样想
说不定是来见晴人的
碰手
现在的表情看起来很温柔
短信:3 礼物:3
第二次会面
别太勉强了
是夺走你记忆的犯人?
打起精神来吧?晴人
很高兴你愿意依赖我
跟着他手势
延长会面
你这样突然消失,我想他们一定正在着急
不碰
我觉得,眼中所见并不代表全部
很高兴你这么觉得
短信:3 礼物:2
主线选项:那个人也有找我搭话
第三次会面
真可惜,他应知道些什么
那就只好再找找其他线索了
你不是要找回记忆吗?
晴人觉得这样子比较好吗?
不碰
延长会面
不碰
碰
哦哦,听起来很厉害!
碰
终于看到晴人露出笑容了
短信:5 礼物:1
主线选项:仿佛只有这里时间暂停了
第四次会面
总觉得去那边的话能调查出点什么
照片上的两人你应该没印象吧?
这张照片上的地方,你应该没印象吧?
碰手
我相信我眼前的晴人
支线CG:花盆3、 运动4
第三章 绀碧天空下的觉醒
短信:3 礼物:5
主线选项:好像很有趣
听起来有点恐怖
第一次会面
不碰
不碰
要是还有其他线索的话…
关于那间研究所你有什么想法?
主角的名字为什么要叫“碧翠丝”?
比如政府暗地里进行的实验?
这么说来书名《黄金蜂》不知有何意义?
…你想起了什么吗?
延长会面
既然这样,你有什么想问我吗?
这个嘛,你猜呢?
(这件事不能大声张扬,还是等他靠近一点)
碰手
不碰
短信:5 礼物:1
第二次会面
真是奇特的形状
碰
有着海洋一般的深蓝色呢
延长会面
平常是还好,但刚刚声音太接近,有点吓到…
碰头
我就算雷声停了,搞不好也不会恢复……
短信:4 礼物:4
第三次会面
这样不会觉得寂寞吗?
是个怎么的女孩
今后,换我拉晴人一把
延长会面
原来银莲花对晴人来说充满了回忆
碰
不碰
被泪水弄掉了吗?
短信:6 礼物:3
第四次会面
我也是
晴人的父母是什么样的人呢?
你说你从小就有办法看到人心,对吧?
你记得小时候住在哪边吗?
碰手
碰手
配合他碰玻璃
支线CG:音乐5
第四章 微热与冲动
主线选项:那时曾说他听见了一个声音
短信:4 礼物:5
主线选项:没有耶
第一次会面
这么说来,你讯息里有说,这是你从前尝过的味道
要道歉的是我才对
碰嘴
延长会面
我不会突然不告而别的
真是不可思议的梦
碰手
下次我再去晴人的梦里打扰了
短信:3 礼物:5
第二次会面
抱歉,要你讲这种悲伤的回忆
碰额头
延长会面
晴人的母亲是个温柔的人呢
晴人看起来以后也是个温柔的父亲
也不是不行啦…
碰额头
你刚刚是不是想唬弄我?
短信:4 礼物:3
第三次会面
我只是跟他稍微聊了下,没听到什么重大情报
这个有着细长的眼睛,头发是灰白的高瘦男子
不碰
说的也是,别担心,事情会好转的
延长会面
不碰
是什么虫?不碰
啊,嗯…
主线选项:为什么不直接和晴人先生见面谈话呢?
请你告诉我晴人先生过去的身份
请问晴人先生以前引发了什么问题吗?
第四次会面
听起来很辛苦,不过是份了不起的工作
我觉得晴人可以对自己更有自信一点
其实……
碰
支线CG:小说6
第五章 回忆绽放之地
短信:5 礼物:5
第一次会面
到底是怎么回事,你说“Ⅵ”就是“Ⅵ”?
这该不会是……!
其他目的是指?
这么说来,“忘觉之日”是什么?
从政木那边听来的话,有什么感觉奇怪的地方吗?
没事吧?别逞强啊
碰
延长会面
一个人生活不会很辛苦吗?
不会觉得寂寞吗?
嗯,我认为他说得很有道理
碰
短信:13 礼物:6
主线选项:其实我之前就这么觉得了
第二次会面
碰手
会不会是觉得没必要重提你父母…
没那回事,叫我晓(玩家名字)就好
嗯,晴人
延长会面
晓(玩家名字),才对吧?
别太在意比较好
碰
(这么说感觉有点寂寞呢)
完全不被在意的话,感觉有点寂寞
短信:20 礼物:10
第三次会面
这样不是很危险吗?
现在还不确定晴人真的做了什么…
不碰
到时候,可以带我一起去吗?
延长会面
如果这是晴人的梦想,我会为你加油的
碰手
你叫我碰你的手掌,就是为了确认这个?
这就是一般说的“相思病”吧
短信:15 礼物:6
主线选项:好漂亮哦…
第四次会面
晴人看过的景色,我也想一起看看呢
不碰
这不是晴人的错
支线CG:饰品7、画画 8、模型 9 、吊坠10
第六章 约定(一)
短信:4 礼物:2
第一次会面
看来丧失记忆的,不只是晴人
不碰
我从不认为那一天的事是晴人的错
你一直很痛苦吧?不过,已经没事了
碰手
延长会面
如果是晴人当鬼,感觉很快就会被抓到
抱歉,你当时一定很不安吧…
碰手
短信:3 礼物:3
主线选项:看过照片的政木?
这全是为了碧翠丝吗?
别这样,你的手会受伤的!
第二次会面
碰手
我认为政木对晴人说的话应该是真心的
现在还会对父母的事…像河对岸看的景色一样?
延长会面
我觉得晴人听了也不会有问题
我才是从晴人身上获得了勇气
碰手
想说手碰在一起,或许会比较安心…不过还是隔着玻璃
碰手
短信:4 礼物:2
第三次会面
没有其他方法了吗?
你不用道歉,是我在欺瞒你
那只是晴人片面的想法……
碰手
延长会面
(我喜欢你…)
不碰
喜欢晴人
脸颊都变红了……
(要是没这片玻璃,感觉这距离都有亲上了…)
碰脸
短信:4 礼物:2
第四次会面
晴人已经得出答案了吗…?
真的没有其他方法了吗?
碰手
支线CG:杂志11
结局一:失去记忆
第六章 约定(二)
短信:4 礼物:2
第一次会面
抱歉,我一直没想起来
不碰
到现在还不太相信,没想到那女孩就是我…
我早就没事了,甚至都忘了自己曾受过伤
碰手
延长会面
然后我们两个一起玩了?
该不会躲到睡着了吧…
碰手
短信:3 礼物:3
主线选项:看过照片的政木?
这全是为了碧翠丝吗?
别这样,你的手会受伤的!
第二次会面
碰手
没这回事,你要相信你自己
晴人,没事吧?
其实我有点犹豫…
延长会面
看你露出那种表情也只好说了
那其实是晴人原本就有的东西
碰手
啊,抱歉吓到你了
碰手
短信:4 礼物:2
第三次会面
晴人打算接受那提议吗?
你不会觉得被骗,无法原谅我吗?
晴人老是跟我道歉…
碰手
延长会面
你明明答应过我不会消失的…
不碰
想跟晴人在一起
下手不知轻重…
(恩…脸颊…)
碰脸
短信:4 礼物:2
第四次会面
你要将研究的事全部公布?
既然这是晴人的决定…
碰手
支线CG:杂志11
结局二:结婚
注意
本次晴人的攻略有和葵的攻略有不一样的地方。那就是结局三了!玩过一遍的需要从BANK FILE选第五章重新开始然后看“第五章 回忆绽放之地(二)”进行后面的选项。刚开始玩的,就只想玩结局三的,玩到第五章的时候要以“第五章回忆绽放之地(二)”为准。如果是玩结局一、二以“第五章回忆绽放之地(一)”为准。
肯定会有人好奇,之前葵的攻略能第六章走全部结局,这次晴人的攻略为什么不能从第六章走完全部结局? 以前我玩的时候确实一次性打出了三个结局,但再试一次的时候就结局三卡住了……想起了我做葵的攻略的时候结局二怎么打也打不出来。O(╥﹏╥)o没有官方攻略,我只能凭以往玩乙女游戏的经验来玩。比如:选项、送礼物和发短信次数等。反复玩了十几遍第六章结局三还是出不来,一般这种时候我就只能选择从第五章开始,结果就打出来了…那时候心里想:玩这游戏还真是需要点运气啊… 〒▽〒
我虽然还是想尽量从第六章开始走完三个结局,但是这两年做晴人的攻略和葵的攻略,反反复复重玩这个游戏次数过多有些疲倦了……到现在千彰(新角色)老早下载到手机上都还没碰过。〒▽〒 所以,这次的攻略想玩结局三的亲们需要从第五章开始。
第五章 回忆绽放之地(二)
短信:4 礼物:2
第一次会面
为何你会觉得是怀表的字盘?你应该没看它打开吧?
这该不会是……!
其他目的是指?
这么说来,“忘觉之日”是什么?
从政木那边听来的话,有什么感觉奇怪的地方吗?
是不是还有什么没想起的事……?
不碰
延长会面
一个人生活不会很辛苦吗?
不会觉得寂寞吗?
嗯,我认为他说得很有道理
碰手
短信:5 礼物:1
主线选项:其实我之前就这么觉得了
第二次会面
碰手
会不会是有什么说不出口的理由?
没那回事,叫我晓(玩家名字)就好
嗯,晴人
延长会面
晓(玩家名字),才对吧?
别太在意比较好
不碰
(这么说感觉有点寂寞呢)
完全不被在意的话,感觉有点寂寞
短信:5 礼物:1
第三次会面
这样不是很危险吗?
现在先集中在眼前的事,想办法取回自己的记忆吧?
不碰
到时候,可以带我一起去吗?
延长会面
如果这是晴人的梦想,我会为你加油的
碰手
你叫我碰你的手掌,就是为了确认这个?
原来是这样,恋爱才会让人一下开心一下痛苦……
短信:4 礼物:2
主线选项:好漂亮哦…
第四次会面
晴人看过的景色,我也想一起看看呢
不碰
晴人想怎么做呢?
支线CG:饰品7、画画8、模型9、饰品10
第六章 约定(三)
短信:10 礼物:2
第一次会面
对于那一天的事,我也没有任何记忆
不碰
到现在还不敢相信,没想到那女孩就是我……
我们的重逢,是让你的时间再次转动的好机会
延长会面
咦?是这样吗?
后来有找到吗?
碰手
短信:6 礼物:1
主线选项:看过照片的政木?
这全是为了碧翠丝吗?
别这样,你的手会受伤的!
第二次会面
碰手
晴人的确有用心去看
虽然想早点跟你讲,但是……
延长会面
看你露出那种表情,也只好说了
你说勇气…但我能做的只是像这样跟你讲话
碰手
短信:7 礼物:1
第三次会面
可是这样一来,好不容易想起的记忆又要消除掉…
就算你那时注意到了,最后应该还是会变成这样吧
只要有我在,晴人就无法获得自由
碰手
延长会面
你明明答应过我不会消失的…
碰
想跟晴人在一起
下手真不知轻重…
(睫毛好长……)
碰脸
短信:5 礼物:2
第四会面
你要将研究的事全部公开
…听你这样说,感觉像是最后一次后会面了
碰手
无法触碰的掌心角色介绍
如月晴人
因涉嫌某事件被囚禁于孤岛收容所的化学博士,曾在美国完成高中与大学学业,父母因“黄金蜂”计划意外离世。表面冷漠孤僻,实则温柔细腻。因特殊能力而抗拒与人交往,但内心渴望真诚的情感联结。
特点
高智商与责任感:继承父母研究,在政木和博领导下继续从事药物开发,最终选择作为证人制裁政木。
细腻与温柔:会记住玩家的喜好,用行动表达关心,如默默修复玩家送的手工礼物。
矛盾与挣扎:因特殊能力与过往经历,对情感既渴望又恐惧,常陷入自我怀疑。
结局分支:
失忆定居孤岛种花:选择远离过去,以简单生活治愈创伤。
恢复记忆与玩家结婚:直面真相,与玩家携手走向未来。
保留记忆共同移居海外:为保护玩家远离危险,选择隐姓埋名生活。
加贺见葵
因雨天意外失去恋人记忆的摄影师,表面开朗幽默,实则与他人保持微妙距离,内心藏着不为人知的秘密。矛盾综合体,既擅长撩拨人心,又因成长经历而敏感疏离。对玩家从伪装情侣到真心相待,情感转变自然且动人。
特点
幽默与撩拨:擅长用言语和行动制造惊喜,如隔着玻璃亲吻玩家手背。
真实与纯粹:虽家世显赫、外表俊朗,却因缺乏父母沟通而迷茫,对情感既渴望又不知所措。
成长与救赎:在玩家陪伴下逐渐敞开心扉,学会面对真实自我,完成从“伪装”到“真诚”的转变。
如月晴人
因涉嫌某事件被囚禁于孤岛收容所的化学博士,曾在美国完成高中与大学学业,父母因“黄金蜂”计划意外离世。表面冷漠孤僻,实则温柔细腻。因特殊能力而抗拒与人交往,但内心渴望真诚的情感联结。
特点
高智商与责任感:继承父母研究,在政木和博领导下继续从事药物开发,最终选择作为证人制裁政木。
细腻与温柔:会记住玩家的喜好,用行动表达关心,如默默修复玩家送的手工礼物。
矛盾与挣扎:因特殊能力与过往经历,对情感既渴望又恐惧,常陷入自我怀疑。
结局分支:
失忆定居孤岛种花:选择远离过去,以简单生活治愈创伤。
恢复记忆与玩家结婚:直面真相,与玩家携手走向未来。
保留记忆共同移居海外:为保护玩家远离危险,选择隐姓埋名生活。
加贺见葵
因雨天意外失去恋人记忆的摄影师,表面开朗幽默,实则与他人保持微妙距离,内心藏着不为人知的秘密。矛盾综合体,既擅长撩拨人心,又因成长经历而敏感疏离。对玩家从伪装情侣到真心相待,情感转变自然且动人。
特点
幽默与撩拨:擅长用言语和行动制造惊喜,如隔着玻璃亲吻玩家手背。
真实与纯粹:虽家世显赫、外表俊朗,却因缺乏父母沟通而迷茫,对情感既渴望又不知所措。
成长与救赎:在玩家陪伴下逐渐敞开心扉,学会面对真实自我,完成从“伪装”到“真诚”的转变。
游戏画面如细腻画卷般铺展,每一帧都美得令人心醉,人物设计更是匠心独运,跃然于屏幕之上,引领玩家沉浸于这梦幻世界。
全程语音相伴,加之角色表情动作的精妙捕捉,让人恍若与男主角并肩而坐,倾心交谈。
互动元素巧妙融入,无论是短信往来还是心意礼物,皆让这段虚拟情缘多了几分真实与甜蜜。
玩家们也满怀期待,希望游戏能进一步丰富剧情脉络,拓展角色间的情感交织,让每一次选择都成为开启新故事的钥匙,续写更多心动篇章。
【命运交织:于迷雾中寻回往昔的浪漫谜局】
是暗流涌动的机缘邂逅,还是虚实交织的温柔陷阱?双线叙事任你穿梭。
【触感升温:以指尖轻叩开启心门】
手机方寸化作透明心墙,指尖轻触,便与「他」缔结羁绊。每一次触碰,都是心跳的共鸣。
【秘语情深:专属两人的私语时光】
镜头捕捉的瞬间,皆是思念的倒影。梦境深处,邂逅「他」不为人知的温柔。
非人室友Gavril
咒术回战幻影夜行日服
不良少年们的英雄谭
诛仙2
血色入侵内置菜单版
血色入侵内置菜单版的玩家扮演沉睡多年后苏醒的吸血鬼贝拉,因人类入侵古堡而展开复仇行动。玩家操控角色移动,靠近敌人时自动吸食血液获取血滴,用以提升攻击力、生命值等能力。游戏还有哥特风格与随机密室、神秘事件,玩法休闲且策略性强,带来沉浸式古堡冒险体验。
谎言游戏
谎言游戏将置身于一个充满谎言与谜题的世界,与性格各异的角色互动获取线索。通过搜寻场景中的关键道具,在“谎言会议”中指认说谎者。玩家的每一次选择都将影响故事走向,最终导向多样化的结局,带来沉浸式推理体验。
遗忘之丘门诊室
遗忘之丘门诊室的主角在一家陌生且阴森的外科诊所醒来,头痛欲裂、记忆模糊,却清晰记得必须逃离。玩家需探索各个房间,收集线索、解开谜题,逐步揭开诊所背后的恐怖真相。游戏氛围阴森恐怖,谜题设计精妙,剧情扣人心弦。
世外之地
世外之地将引导居民建造定居点并发展为城镇。游戏提供剧情与沙盒双模式,剧情模式含任务关卡,逐步解锁新机制,沙盒模式允许自由定制地图与规则。玩家需管理资源、规划建筑布局,居民会自主选择工作。游戏画风清新,音效设计出色,且无战争冲突。
奇妙庄园
奇妙庄园玩法经典,通过消除关卡获取星星和金币,解锁新房间与家具,翻新破旧庄园。游戏拥有上千个关卡,结合强力道具与萌宠系统,带来畅快消除体验。玩家还可追踪神秘剧情,解锁隐藏区域,与个性NPC互动。游戏画面精致,玩法丰富,适合休闲时体验。
头顶篮球
头顶篮球的玩家操控造型夸张的大头角色,用头部完成运球、投篮等动作,体验别开生面的篮球对决。角色可释放专属大招,通过撞击、跳跃等动作干扰对手。游戏还有多种模式,如街球、联赛等,还能与全球玩家在线对战,享受热血竞技的乐趣。
网友评论