坎巴拉太空计划由玩家扮演坎巴拉航空航天工作者,在虚拟星系中设计、建造并发射火箭、航天飞机等飞行器,执行轨道计算、星际探索及科研任务,从水中到浩瀚的宇宙,一步步的航向星辰大海。
监测站(checking station)界面:
在这里你可以查看已发射的飞行器,以及本太阳系内的其他行星。
火箭设计处(Vehicle Assenbly Building,VAB)
在这里你可以自由设计你的火箭。也可以加载已有的火箭。其实这里将耗费你大量时间,因为造一个可以飞的火箭容易,但造一艘功能全面,省油高效的火箭就不容易了。而且每一次人任务不同,所以都必须重新造(至少是以前基础上改造)。
航天飞机设计处:
在这里你可以设计你的航天飞机。航天飞机可以对空间站进行物资运输,比起火箭来说要好用不少。
火箭发射界面:
有关界面的操作各项简要说明
电池是坑新手的,完全没有任何用途,一丁点都没有。 就算你是要电推,要动量轮还是啥的。 电推堆太阳能,其他的放核电池,无限的还更轻。
没电推没事别装啥太阳能,装核电池,或者装一两个最最小的太阳能就行了,别光想着好看。
固推也是坑新手的,完全没有任何用途。 现实里用固推主要是成本低,可靠性高。 游戏里无视这些有点,只有冲比低这个缺点。 任何情况下都是用零件组装液推更实惠。
那个貌似很方便的可以挂在侧面的液推也是坑人的,冲比太低。自己用零件组装。
世界上没有什么所谓的“第一宇宙速度”,忘掉你的教科书,忘掉你的什么科普读物。 一个星体没有最低轨道速度,因为轨道高度越高,轨道速度越低。 所以必须先定义一个非无穷大的轨道高度才可以给出轨道速度,并且这是一个很明确的速度,没有最高和最低之分。 对于游戏里的母星来说,发射所需速增量最小的轨道是70km高度,大概2300多米每秒,发射所需速增量在4000左右。
再说追求什么速度之类的,无论是轨道速度还是逃逸速度,就是典型的郑人买履,你要的是轨道不是速度,看看轨道正确了就行管他什么速度。 以后你登陆其他星球也要挨个问速度么?
别试图做航天飞机了,原版零件做不出来的。 美帝那个是有向量发动机,范围也比游戏里的大很多,所以可以不对称设计。
越是极限的工程挑战,容差越是小,这游戏不是孢子,飞船设计不能从美观角度出发,要从性能角度出发。 你不知道有什么用途的零件就不要网上装。
ISP,比冲,推比。 游戏里的引擎都有的参数,第一行是大气圈内,第二行是大气圈外。 不知道这是啥的赶紧去补习。
速度增量, 三角v,delta V。 MJ会显示的参数,可以理解为宇宙飞船用的航程,去补习一下具体概念。
这个游戏里旋转是不能稳定的,别放烟花了。
没有装FAR(我发的整合版里有)的话鼻锥和整流罩都是不能降低阻力的,只能提升阻力,所以别浪费时间了。
引力弹弓啥的试试yy一下就可以了,实际要做任务的时候不现实,因为射出角度不好预测。 现实里都是N年精心计划挑选的发射窗口可以使用,游戏里飞上去再说的做法是不好使的。 火箭直接多设计点速度增量要方便多了。
爆炸?解体? 你需要更多的钢筋,别担心钢筋是没有重量也没有阻力的,编制你的蜘蛛网吧。
1、以真实太空环境为蓝本,精心模拟外太空行星系,为玩家开启探索浩瀚星河世界的奇妙之旅
2、火箭制作与发射全由玩家自主掌控,自由发挥创意
3、地图场景设计气势恢宏,高度复刻宇宙中各星体外观与位置,带来震撼视觉体验
4、玩家能在游戏中沉浸式体验航天器完整制作流程,拟真程度极高。
具备高度自由的建筑装配系统,玩家能随心所欲搭建飞船,实现任何想要的配置组合
拥有基于物理学的完整飞行模拟,飞行与降落都严格遵循物理规律
程序生成高细节、大规模的地区,星球卡尔巴拉半径达 600 公里
支持玩家创造新内容与修改,极大拓展了游戏改装空间
设有船舶系统,可实时监控发动机温度、燃油水平
能建造多阶段船舶,还能取消停靠并排出模块
巨匠眼
ByTheOrchid蘭因
飞车英雄
ZombieWar
岛屿帝国
岛屿帝国从小岛起步,收集资源、召集人手,建立自己的国家。游戏中可以经营建造、策略塔防和冒险闯关玩法,可以建造农场、兵营提升实力,还能组建军队抵御外敌或主动出击。画面清新可爱,玩法丰富多样,适合喜欢策略和模拟经营的玩家。
史莱姆世界
史莱姆世界是一款以捕捉和培养史莱姆为核心的休闲MMORPG。在这里你可以自由自在的捕捉史莱姆,在世界中探索冒险。通过野外捕获、融合和钓鱼三种方式收集各类史莱姆,不同地点和时间段会遇到不同的个体。
黑暗之谜
在黑暗之迷中,你的目标很简单,就是揭开邻居可怕的秘密,而然邻居的地下室早就被改造一座布满陷进的迷宫,每个角落都安装这摄像头,所有门窗都被牢牢锁死,而邻居更是在家中巡逻。你需要利用手电筒、钥匙、煤气罐等一切能找到的道具,破解机关、避开监控,找到真相。
肉丸模拟器2
肉丸模拟器2是一款餐厅经营模拟手游。你可以从零开始打造肉丸美食帝国,准备食材、烹饪肉丸并为顾客奉上美食,超过8种独特食谱可供解锁。游戏包含餐厅定制系统捣蛋鬼驱逐小孩、员工雇佣与训练、主线剧情与支线任务、城市探索及小游戏。
巨匠眼
巨匠眼是一款以20世纪艺术巨匠为主题的艺术解谜游戏。你将作为一名追求艺术的学者穿越毕加索(立体主义)、马列维奇(至上主义)、玛格丽特(超现实主义)、蒙德里安(几何抽象)四位艺术家的内心世界。
火柴人咒术回战
火柴人咒术回战是横版格斗手游,游戏中完美还原五条悟、虎杖悠仁、伏黑惠等原着角色的招牌术式与战斗节奏。游戏以轻量化的美术风格承载起“咒术全明星”的热血阵容,让玩家在朴素的黑影轮廓中,释放出最为华丽耀眼的咒力冲击。
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