逃离方块悖论是锈湖系列解谜佳作,玩家扮演失忆侦探Dale,在诡异密室中苏醒,需通过收集物品、破解谜题逐步恢复记忆并逃离。游戏中有拼图、华容道、心理测试等多种谜题类型,难度循序渐进。还有与游戏联动的短片,增强了沉浸感。
风车:田字格亮起的方块代表要选择的叶片,X亮起的地方代表该叶片要朝向的位置
Paradox一共有四个结局
1、第一章·红药水结局:
侦探走出森林后目睹湖中的Laura被大黑杀死,得到黑方块,继续轮回
2、第二章·蓝药水结局:
侦探的大黑走出森林后在正常的自己面前将湖中的Laura杀死,得到黑方块,继续轮回
以上两个结局首先都一定程度上推翻了前作得出的“Laura由于抑郁症被自己的大黑杀死,即自杀”的结论,而是变成了杀死Laura的大黑其实是侦探的大黑。但也不能完全确定,因为在绿房间不断轮回不一定就是现实发生的事情,也很有可能是锈湖组织给侦探大脑中放入的一段记忆(从第一章中整理脑内记忆房间可推知一二),从而想通过某种手段来迫使侦探达到他们的某种目的。这样Laura在这一作中飘忽不定的诡异状态似乎就能得到一个更合理的解释。
第二,这两个结局由于最后都是又回到了房间里轮回,其实都等于是逃脱失败。从CE系列前作Birthday和Theater两作推断维持锈湖运作需要的是白方块,黑方块会对锈湖产生不好的影响所以需要净化一下才能使用。而这两个结局都只能得到黑方块,并不是锈湖主要想得到的东西,也可能正因如此才让侦探一遍遍轮回,期望他能最后得到白方块来打破轮回,进入下一阶段。
3、第一章全成就·绿药水结局:
侦探死,湖中的Laura捧着白方块,不再轮回
4、第二章全成就·金方块结局:
侦探得到金方块并打开电梯,从电梯离开房间(推测为真·逃脱成功,当然只是从这个房间逃脱成功)
由此可见全成就后逃脱成功的才是本作真正的最终结局,即打破轮回。在绿药水结局中,出现了一些关键台词如:“她在等待”“杀死乌鸦”“你救不了她,除非你愿意牺牲自己”“锈湖会万分感激(画面中侦探一侧出现断崖示意,同时Laura头顶出现方块)”,由此来看这个结局很明显是侦探死来换取Laura获得启示的意思,然而在“锈湖会万分感激”画面中,无论是让侦探跳下去还是只是点击Laura都能进入最终画面(湖中的Laura手拿白方块),所以这个结局其实并不能确定侦探是否真的自我牺牲了;ˋ况且白方块似乎也不能算什么特别的启示,而Laura自己在本作中的身份很成谜,不确定她到底是处于生死哪种状态,所以要说启示是Laura没被侦探杀死或者复活,感觉也都不是很靠谱。
而金方块结局则更倾向于符合“获得启示”这一点。金方块在此前唯一一次登场就是在CE系列的上一部作品Cave中,其中的研究笔记上记载着金色方块的作用是“去往未来”,作为CE系列续作,侦探拿到金方块并坐上电梯的结局正好接上了Cave的结局,同样也是侦探得到金方块并进入电梯继续上行。这也让我想到了Birthday和theater两作中,侦探也是这样乘着电梯一路上行,以及在某一作中Mr.Owl曾经提到类似“Dale的灵魂正在进入更高的阶段”,结合Mr.Owl在本作中透露的他的目的是在自己有限的时间里找到另一个人继承管理锈湖,以及Paradise中关于天道的零星信息(母亲牺牲自己让Jacob得到升入天道的启示),可以推断Mr.Owl很可能是想通过某种方法让侦探像自己一样成为天选之人进化到“天道”并继承自己的位置,所以侦探的未来必定与“天道”和有“未来”作用的金方块密切相关,甚至将来不老药线也可能会汇入进来。一次次轮回杀死Laura,使得侦探最终在某一次通过线索找到了金方块从而继续电梯之旅去获得启示。
前所未有的独特游戏/电影综合体验
方块逃脱(Cube Escape)第十部作品,引人入胜的情节与氛围以及丰富谜题值得期待
与锈湖(Rusty Lake)短片电影悖论(Paradox)的丰富关联与互动
两个不同章节(免费与付费)及多重结局
由Johan Scherft创作的优美手绘画面
由Victor Butzelaar创作的引人入胜的氛围配乐
Bob Rafferty与主演David Bowles的出色配音
v1.2.19
感谢您对Cube Escape: Paradox的支持!我们在这个新版本中修复了一些bug。
冒险解谜
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