剑魂原名叫作Bladebound,玩家将扮演勇敢的战士,踏上探索神秘世界、对抗强大敌人的冒险之旅。游戏提供多种职业选择,每个职业都有独特技能与玩法。玩家可通过任务、打怪、副本等方式获取经验与装备,提升实力。
关于装备
装备分为五个级别
D(常见,灰色)
C(罕见,绿色)
B(稀有,蓝色)
A(史诗,紫色)
S(传奇,金色)罕见以上的装备会多出一些装备的附加属性
就是图中“重转特殊技能”这项里的内容
我们称之为“词条”
下面对这些按钮进行说明1.i圈 技能说明及技能等级2.升级 装备等级
消耗材料来升级装备等级,以增加装备的魔法、生命值、攻击力上限
3.赐福 提升装备等级上限并解锁特殊技能
例如S级装备初始等级升级到50级满,赐福后(1星),可升级到60级,并解锁一条特殊技能。
60级后赐福(2星),可升级到70级,并解锁二条特殊技能。以此类推。4.技能提升 升级装备技能等级
消耗神液来提升装备的技能等级,增强技能攻击上限5.精炼 装备再次升级
当S级装备赐福(4星)和等级(90级)满才可进行精炼。
消耗材料为精炼石或S级装备。
以增加装备的魔法、生命值、攻击力上限。
(图示因为赐福等级不满足条件,所以无法精炼)6.重转特殊技能 装备附加属性选择
用金币和重转卷轴来刷新词条属性和数值。
灰色状态不计入人物属性,
通过“赐福”来点亮词条,
词条点亮后才有属性加成。
属性和数值随机,如遇到自己想要的属性,可以点词条后的方框锁定,
再次洗炼就不会洗掉锁定的属性,相对应的消耗金币和卷轴数将会大幅提升。7.回收
当此件装备不用时,可以消耗线圈回收技能提升的神液。
会有很小幅度的苛扣损耗。线圈可以在代币商店通过荣誉值或事件金币兑换。S装备为我们收集的终极装备,除了通过钻石抽奖的方法之外,
还可以通过A级装备的“熔铸”方法获得。8.熔铸 获得S级装备方法之一
只有A级装备可以熔铸,熔铸需A级装备满赐福(三星),满等级(70级)。
熔铸后的S级装备将继承左槽的装备部件,但是元素属性随机。
(跟迷宫精华熔铸略有不同,迷宫精华是完全继承左槽的部位、元素和属性)
关于恩典
当人物升级到一定等级并通过相应的战斗关卡,会开启恩典奖励
给予玩家丰厚的属性和实物奖励
很美好,我们会迫不及待地领取奖励来提升我们的战力
然而事实呢?游戏的三个玩法跟恩典挂钩
他们是挑战、boss要塞、迷宫
难度随恩典的提升而提升
当你兴冲冲地领取恩典奖励后
却突然发现
WRNMMD完全打不过呀
怪摸一下就死
打不过
拿不到奖励
人生灰暗
这时候怎么办呢
建议新手不要着急升级恩典
比如我现在是圣徒IV-->天赐I
就先不要领天赐奖励
保持在圣徒IV状态
当你的战力在大概天赐IV或者半神I的时候
再来领取天赐I和II的奖励
解锁天赐I-II相对应的BOSS要塞、挑战、迷宫
毕竟恩典奖励是一次性的
而这些奖励可以频繁获取,收益更高
全光元素套流:
光套流的三维属性很全面目的很明显(刷图刷图狩猎),在迷宫、狩猎、战役、挑战、每日和事件副本光套都有明显的优势,操作熟练可以轻松过部分高力量图。
各部位需特别注意词条:
女神:魔法有多高要多高,双减伤。
盔甲:双减伤,一暴击,补暴伤。
武器:双攻速,一暴击。
背部:双技能CD,补吸血。
神器:双技能CD。
主要词条极限属性会溢出百分比:
CD16%、减伤5%、攻速93.75%。
光套流成型词条参考:(如下图)
减伤75%、攻速75%、技能CD50%、吸血0.73%。
钢铁流派之一:4+1水背
游戏更新到2.10.0版本后,对钢铁女神和盔甲进行了削弱,导致旧版钢铁套在打BOSS要塞时变得吃力,所以我和大佬讨论出这新的钢套玩法。钢铁套无论是哪种玩法,目地都是用来过BOOS要塞抢第一的,而4+1水主要是为了补钢铁女神被削弱的魔法伤害加成。
各部位需特别注意词条:
女神:魔法有多高要多高,双减伤。
盔甲:双减伤,补吸血。
武器:双物理伤害,双暴率(可放弃一条暴击换攻速)。
水的背部槽:魔法有多高要多高,双攻速,需大补吸血。
神器:双暴率,双暴伤(可放弃一条换技能CD)。
需要注意和4+1暗背(火背)词条不同的地方:盔甲要舍弃一条吸血词条,换上双减伤词条。
主要词条极限属性会溢出百分比:
减伤5%、暴击率45%、(物理伤害未到极限无法测出)。
4+1水成型词条参考:(如下图)
减伤75%、暴击率75%、物理伤害39.7%、攻速54.75%、吸血0.6%、魔法值46w。
光元素流派打法之一:(4光+1钢)
4光流是聊天群里一位玩家提出的想法。
在此我要先感谢这位玩家朋友提出的好想法。
玩家游戏ID:无敌的我啊啊
基于对旧版本的理解,刚开始这位玩家提出的4光流就被我否定,之后存在争议,有条件的玩家对4光流进行测试,可以肯定我的否定想法是错误的。
新版本对光背的技能伤害以及CD词条进行了增强,这是我一直没有发现的,测试后发现增强的光背属于大补,4+1光套流的技能CD将近上限,甚至在12秒内可以释放3次盔甲、3次神器和4次背部技能,打boss要塞不弱于旧版的4钢+1火和暗。
部分需注意词条:
女神:魔法有多高要多高,一减伤,一暴击率。
盔甲:双减伤,一暴击率,一暴伤。
武器:一光伤,一暴击率,攻速可要可不要。
背部:双技能减CD,必补吸血。
神器:双技能减CD,一暴击率。
没有主要词条属性上限溢出
总结:上面的5钢套流(一)和4+1光套流有异曲同工之妙,前者舍弃部分生存空间换取极限伤害,后者也可以舍弃生存空间换取一定的伤害上限(放弃多少取决于个人喜好)。
探索EZURA的世界
探索数十个地点,穿越森林、沼泽地、冰洞、废弃矿山、古代遗址和许多不同的环境。
杀死你的对手
对抗野兽、恶魔、地精、刺客、巫师,当然还有会飞的海马。用强大的攻击和法术组合袭击敌人的堡垒。追捕残忍的闯入者、巫术大师、冰塔暴雪之王和其他具有挑战性的老板。
精心制作你的装备
用武器、盔甲、手工艺品和战场上的许多不同战利品填满你的库存。通过将其与炉石和各种神秘成分融合来增强您的设备。收集魔法护身符、卷轴和其他强大的护身符。创造一个真正的奇迹,比如永恒火焰之剑或永恒项链。
与其他玩家竞争
参加冠军赛。在PVP竞技场与其他强大的战士对战,并通过战斗进入顶级行列。
参与活动和挑战
通过输入每日和每周活动以及接受挑战来提升您的体验并获得独特的奖励。通过在《捉妖记》中与恶魔部落的浪潮作战来练习战争的艺术。
驯服自然
选择你的徽章。掌握火、水和其他自然力量。学习与数百种不同武器、盔甲和文物相关的独特致命技能。将它们组合成非凡的设备。
砍杀
奔跑、战斗、碰撞、杀戮、制作、狂欢、突袭和研磨,但最重要的是享受RPG移动传奇之一。
史诗般的冒险在等着你
让自己沉浸在几十个小时的史诗故事中。与你的哨兵联合起来,成为真正的战神。在不同的难度级别上挑战自己。使用专为移动设备设计的控件。体验老派的等距游戏。加入铁杆MMORPG和Hack and Sash粉丝的行列,欣赏这款动作RPG。
v2.25.2
新功能
我们正在推出首领通行证加强版 - 一个全新的通行证类型,对于想想进一步优化首领要塞表现的Bladebound来说都是很好的选择!此外,你还可以期待首领要塞的大量改进。
雪松
文豪迷犬日服
救世者之树新世界港澳服
文豪与炼金术师
29年前人类宇航员登临地球伴星诺克斯,那里兽耳居民掌握神秘“EGO”力量。两大地球势力为争国际威望与内部团结,在此展开太空竞赛,让诺克斯接受现代文明洗礼。五年前“联盟”解体引发内战,“协约”也陷入混乱,地球动荡迷茫,诺克斯工业与社会运转也难以为继。如今,作为联盟内战幸存者的你,被派往诺克斯寻“遗产”,抉择将决定两星球命运。
百万魔物日服
百万魔物日服的玩家能收集并培养各种拟人魔物角色,组建专属战斗阵容。游戏融合放置挂机与自动战斗机制,轻松体验探索与冒险。通过抽卡、任务等方式获取强力卡牌,还能自由改变角色外观。玩家可挑战多样副本,与好友组队对抗强大敌人,在魔幻世界中开启热血对战之旅。
饥荒哈姆雷特
意外闯入被猪人统治的失落古镇,这里隐藏着古老秘密与致命危险。玩家需在热带雨林中采集资源建造基地,与形形色色的猪人NPC交易互动,深入迷宫般的古代遗迹寻宝。游戏新增温和季、雾季、花粉季等独特季节,带来花粉症、毒雾等生存挑战。玩家可招募幸存者并肩作战,解锁超能力构筑专属战斗流派,揭开猪人文明的失落秘密。
时羁之律TauLink
时羁之律TauLink随音乐节奏点击、拖曳或长按从四面八方涌来的音符。游戏突破平面限制,判定线在2D与3D空间自由移动旋转,带来沉浸式体验。它有三种基础音符,配合多变判定线,玩法丰富。游戏还融入解谜元素,增加挑战趣味。
催眠麦克风
在催眠麦克风里,音乐是战斗的武器。玩家化身说唱达人,带领不同区域队伍开启热血对决。游戏中有风格各异的角色,他们凭借独特的说唱技巧和魅力,在舞台上绽放光芒。玩家要精准把握节奏完成挑战,随着剧情推进解锁新内容。还能体验角色间的互动,感受音乐与故事交织的魅力,开启一场别开生面的音乐冒险。
大隐专属三职业
大隐专属三职业游戏以独特设定打破传统,玩家可在战士、法师、道士间自由切换。战士近战爆发强,高防高血,能扛能打;法师远程群攻猛,火墙冰咆哮清怪迅速;道士全能辅助,召唤神兽抗伤,施毒治愈样样行。装备属性智能继承,一套装备三职业通用,无需重复培养,让战斗策略千变万化,体验全方位热血冒险。
网友评论