街机三国志是以三国历史为背景,玩家可操控关羽、张飞等经典武将,参与博望坡之战、赤壁之战等历史战役。游戏有着良好的打击感与操作体验,角色拥有觉醒技能、武器切换等玩法,关卡设计丰富,包含隐藏路线分支,充满挑战与乐趣。
BOSS并不可怕,但是有一堆小兵帮忙就可能不好对付了。由于BOSS处出兵有固定的规律,而杂兵剩余一定数量时下一批杂兵就不会出来,因此诞生了“养兵”的打法,也就是留下威胁最小的杂兵(一般是行动缓慢的弓手和枪兵)不杀死,只要避开他们就可以专心打BOSS。
多人合作时比较容易实现养兵:一个人专心对付BOSS,其他人把小兵不断地抓在手里再放手,这样杂兵就完全不会构成威胁了。
而单打的时候养兵是相当有难度的,必须一边躲小兵一边打BOSS,不过有些拐角地形可能把敌兵暂时卡住过不来,可以好好利用。
合作时用抓人来养兵的话,关张魏可以自由地用抓住人B来不断调整位置,养兵很方便(关张重复抓人跳可以养任何兵种,魏延对部分兵种不可,见后面的“重复抓人”);黄忠抓住人后无法移动,不过按B再不断来回抓还是比较方便即刻逃跑的(对速度快的敌人不可重复抓);而赵云抓住人后没有任何可以控制的技巧,连想立刻放手逃跑都不行,是最难养兵的角色。但赵云养弓手还有个独特的方法,因为他的被攻击范围非常靠前(见后面的“人物动作判定对比”),和弓手面对面站一起不会被任何招式打中,可以站立不动或是上下行走(这个位置上下走不会抓到弓手)来养兵。另外弓手有时候会突然后退出招击中赵云,不停上下走就可以躲开攻击或及时把后退的弓手抓住。
骑马也可以进行养兵,不过需要一些控制技巧,而且可以养的兵种有限(最好是弓手和肥肥,枪兵也行但并不保险):如果是单人作战,就是依靠马的速度一边躲开小兵一边攻击BOSS;如果是合作时需要骑马的玩家来养兵,首先就要吸引小兵来攻击自己(打他一下,或是下马抓他一下),然后将其引到和BOSS相距很远的位置,并在他面前上下移动(因为马的速度快,敌人出招后玩家多半已经离开他的攻击范围了。对弓手和肥肥绝对安全但对枪兵还是有可能被捅到,这时就尽量走位拉开距离吧)。
养兵的时候有一点要注意:负责看兵的玩家吸引所有杂兵注意力之后,只要他们的注意力还在该玩家身上,就算绕到负责打BOSS的玩家身边也不用着急,因为他们一般是不会对其他玩家出手的(但也不是100%不改变攻击对象,具体可以看后面的“敌人AI分析”。某些乱走的兵除外,不过这些兵一般没人会去养)。有些玩家在看到杂兵接近打BOSS的队友时,没有留意该杂兵的攻击对象就急着放保险,结果反而坏事。
2、左侧控制角色,右侧AB按键攻击跳跃
3、前进迎接新的敌人
4、左上角血量清零,游戏失败
街机三国志作为经典横版动作游戏,以三国历史为背景,凭借易上手难精通的设计理念广受好评。游戏操作简洁,通过摇杆与按键组合即可释放多样技能,新手能快速体验战斗快感,老玩家也能钻研连招策略。角色设计鲜明,五虎将各具特色,如关羽的摔投、张飞的旋风拳,赋予战斗丰富变化。像素画风与激昂音效营造出浓厚历史氛围,关卡设计巧妙,从黄巾之乱到赤壁之战,挑战层层递进,合作闯关模式更增互动乐趣,成为无数玩家心中的情怀之作。
1、可选关羽、张飞等蜀汉武将,体验历史战役。
2、含连招、必杀技及跳跃攻击,操作流畅爽快。
3、涵盖博望坡、赤壁等经典战役,挑战逐步升级。
4、像素画风与背景音乐,营造浓厚历史氛围。
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