我的孩子新的开始中玩家领养孩子,为他的成长提供安全的环境与爱,解决面临的所有挑战,克服曾经的创伤阴影,在困难之中建立新的生活,分享爱的时刻,建立新的友谊,与孩子一同成长,逐步迈向健康的新生活。
1.按时吃饭,若饥饿值不多可以不喂。当她太饿了就会离家出走,一定要重视!
2.在卡琳开学后常会被欺负,心情会很不好,要准确表达自己的观点,多鼓励她,她渐渐就会走出这种情绪了
3.合理安排时间。洗澡、吃饭、缝衣,不建议前期乱买东西,否则后期卡琳很少可以吃东西,哪个状态少补哪个就行啦?
4.时间多可以多陪卡琳玩,本人建议去公园或画画、玩皮球,增强亲密度,就不会板着脸啦!
1、搬家日
2、和安妮请教孩子呼吸问题
这两个是开局必触发的两个章节,第三个开始就是随机了。
3、孩子瞒着你捡瓶子给你做杯子送礼物(不要破坏惊喜)事后杯子会出现在你工作的桌面上,目前已知有两种杯子:不规整形状白底花朵图案、规则形状红底爱心图案(条件不知,猜测随机)
4、逃课(此事件在游戏前期容易触发,我最新档晚了些,触发56后才触发的)之后会收到安妮电话让你趁孩子放松时和她聊天。一开始不聊没关系,你过个几天最好在睡觉前和她聊(选择选项三)她就能敞开心扉。后面几天(包括过日常)孩子会突然和你说话,有几率解锁图1~4等等
5、刺猬死亡(前提是孩子在院子里遇到一只刺猬)
6、猫抓鸟(可能和建设鸟窝有关)
7、鼓励孩子立目标(剧情4之后下一章必触发)注意!7之后很关键,之后早晨有几率对话让孩子定个小目标,孩子不愿意态度强硬点,有概率孩子会为了你去努力(也有概率拒绝)目标有三种:1.观察三个孩子。 2.试着参与活动。 3.和老师沟通。
我的建议是先选1,选一后孩子有几率在学校里遇到其他人(目前已知三个孩子,不知道有没有更多)分别是:大嗓门的活泼女孩,安静读书画画的女孩,看起来可怕的男孩
触发后再选择2,孩子有几率会去和两个女孩子相处,该天时间到晚上(也就是还剩余两格精力)孩子有几率说出对方名字,关系谱新增一员。
选择3则会认识男孩(或者大嗓门女孩也有可能)
8、获得同学名字之后会触发章节,孩子会和对方成为朋友。家具店会出现新家具。
9、金鱼死亡(金鱼事件之后)血的教训!!!注意孩子养金鱼的时候一定要劝孩子少喂点别瞎喂!我上一个档就是不知道结果第二天把金鱼喂死了。问下来其他人有劝孩子,结果金鱼没死还触发了金鱼相框家具。如果金鱼死了,则会获得一个死亡教育成就勋章。
10、书包(游戏里和金鱼缸两个目前唯一买了等着触发章节的道具)
1、色调场景搭配细腻角色表情,营造温馨家庭氛围。
2、对话选择影响孩子性格,需耐心引导其走出心理阴影。
3、完成上班、购物、做饭等任务,体验真实育儿生活。
4、与心理学家合作设计剧情,共情对话引导孩子成长。
v1.0.004
修复了与外部供应商链接账户相关的各种问题
修复了一些在对话中卡住的问题(特别是在离开学校的时候)
在filofax中添加了一些缺失的图像
固定的视觉问题与故事开始和结束
各种故事修复
对游戏中没有正确连接的逻辑进行了较小的调整
对游戏措辞的调整更小
疯狂的鸽子
疯狂的鸽子中玩家将操控一只鸽子,通过鸽子啄各种东西,用时越短,获得的皇冠越多。鸽子只能啄好的东西,小心避开坏的东西。游戏玩法简单,画面魔性有趣,丰富的关卡等着玩家前来挑战。
恐怖婴儿
恐怖婴儿由玩家扮演临时保姆,在阴森的维多利亚风格宅邸中照料身着黄衣的神秘婴儿。随着日常照料任务的推进,婴儿行为逐渐诡异,宅邸内超自然现象频发。玩家需通过环境细节捕捉线索,解开婴儿身世之谜,同时躲避其追捕并寻找逃离路径。
好运方块
好运方块中玩家通过滑动屏幕消除三个及以上相同方块完成闯关任务,每关均设独特挑战目标,成功通关即可获得现金红包奖励。游戏难度随关卡递增,提供免费道具辅助通关,让玩家在碎片时间中轻松享受消除乐趣与收益双收的体验。
恶狼游戏another
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放置魔法学院
放置魔法学院的玩家扮演院长,通过招募师生、升级设施、解锁课程来提升学院声望。游戏画风清晰,玩法简单,可自由定制学院布局。玩家将带领学院走向巅峰,满足从零开始打造顶级魔法学府的成就感。
星链计划未来少女
星链计划未来少女由玩家扮演指挥官潜入虚拟世界,与AI美少女“影姬”并肩对抗失控AI“红移”。游戏拥有七大主题文明角色、Live2D互动、学院课程等特色系统,通过养成角色、卡牌对决,提供丰富的策略性与沉浸式体验。
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