太鼓达人以日本传统乐器“太鼓”为核心,玩家需跟随音乐节奏敲击鼓面与鼓边完成演奏。游戏玩法简单,想要拿高分却有一定的挑战性,收录了流行、动漫、游戏等多元曲目,支持单人挑战与多人联机,提供体感、按键、触屏等多种操作方式。
1、通过敲击音符,获得的分数会实时的显示在上面
2、显示玩家的用户ID名称
3、歌曲的名称及其他信息
4、歌曲的难度
5、谱面卷轴,音符从右往左,到达判定圈即可敲击
6、判断本曲目是否过关
太鼓达人街机版中目前有这几大歌曲分类:
流行音乐
儿童音乐
动画音乐
博哥乐音乐
游戏音乐
综合音乐
古典音乐
南梦宫原创音乐
需要注意的是,自虹版以来,每个歌曲并不局限于单个分类,歌曲可能同时属于两个甚至三个分类。但是分类是有主副之分的,主分类会在游玩时显示在右上角的曲目标题下方(作为一个入门教程,我是不是说得太细了)
我大致描述一下这几个分类的特点好了:
流行音乐:以前也叫JPOP分类,但是自从虹版以来,太鼓制作团队就有意希望将太鼓街机推广到日本海外,所以收录了一些全球流行曲目,是作为面向大众的分类。
此分类歌曲平均难度:中
儿童音乐:虹版新增的分类,这个分类下大部分歌曲往往同时也属于另外某个分类,个人感觉这个文件夹更像是方便日本小朋友找到自己喜爱的歌曲的,对吧?
此分类歌曲平均难度:低
动画音乐:这个分类好像实在没啥可介绍的,嗯,就是这样。
此分类歌曲平均难度:中
博哥乐音乐:其实就是Vocaloid,至于为什么叫博哥乐……因为这的确是官方译名。这里的Vocaloid基本上分为两类:一、因为火就收录了;二、其实是南梦宫原创曲,但是的确是Vocaloid制作的,所以也会放在这个文件夹里。
此分类歌曲平均难度:中高
游戏音乐:游戏音乐不同人声曲,特别是上世纪的游戏曲,在音质短板的情况下为了让玩家印象深刻,往往要在节奏上功夫。所以这个分类中很多曲目给人的感觉就是……节奏很难把握。
此分类歌曲平均难度:高
综合音乐:这其实是最难描述的一个分类……反正东方的会放这里面,电视剧或者番剧的曲子会放这里面,音游公交车曲目会放这里面,迷因神曲也会放这里面。可能制作组其他分类都觉得不合适的情况下就会扔这里。怎么感觉和垃圾桶似的
此分类歌曲平均难度:中高
古典音乐:早期的古典音乐倾向于将古典音乐原汁原味地带到太鼓,但是近年来愈发流行在高强度改编变成高难曲。
此分类歌曲平均难度:高
南梦宫原创音乐:曲目最多的文件夹,包含了自2001年这个游戏诞生以来的为这个游戏而创作的曲目。原创曲曲风相当广,难度也是相当高,歌曲质量不俗,需要玩上一定时间才能理解这个分类有多么宝藏。新玩家最陌生,却又是老玩家最常点开的分类。
此分类歌曲平均难度:最高
操作简单!任何人只要敲一下触摸屏上的鼓,都可以玩得很开心!
难度有四个级别:“容易”、“正常”、“困难”和“明显”
您可以在在线排名中查看全国其他玩家的得分!让我们瞄准全国第一!
独特玩法,简单易上手且富有节奏感,适合各年龄层。
曲目丰富多样,涵盖多种风格。
多种操作方式,满足不同需求。
多人互动模式,增添社交乐趣,适合聚会游玩。
韵律源点
BanGDream少女乐团台服
催眠麦克风
偶像星愿
音乐舞蹈
音乐舞蹈
音乐舞蹈
音乐舞蹈
音乐舞蹈
音乐舞蹈
音乐舞蹈
音乐舞蹈
杀戮射击手游
杀戮射击手游是一款3D第一人称射击游戏,拥有绚丽逼真的战场场景和丰富多样的炫酷武器装备库。游戏包含超过4000个精彩任务,从城市巷战到沙漠腹地,不断完成任务可解锁更多秘密地点。战场上还能遇到骨骼装甲兵、机甲战士、重型机枪手、火箭兵等各具特色的敌人,每位敌人都有独特的攻防优势和弱点。
天下布魔
天下布魔玩家扮演魔王凯萨,在异世界展开征服冒险。游戏融合策略战斗与角色养成,可组建5人队伍,利用属性克制和技能搭配挑战副本。特色包括羁绊系统激活属性加成、全CG解锁剧情、实时匹配组队协作。游戏画风精美,提供丰富剧情与互动体验。
恐怖滑梯
恐怖滑梯在荒废公园反复滑滑梯,前两次正常,第三次画面变暗得手电筒,第四次楼梯出现报纸揭示失踪线索,第五至七次营造紧张氛围,第八次触发关键剧情,出现怪物与黑手,滑入下水道探索废弃建筑后逃生,给玩家带来别样压迫感与烧脑体验。
豆玩沉默
在豆玩沉默传奇手游中,战狂流主打爆发输出和擒龙手单挑抢怪,战圣流依靠真伤和坦度扛BOSS刷高阶地图,战剑流以禁锢、减速、打断等控制技能立足团战。三大流派可根据单刷、打宝、团战需求自由切换。前期开荒只需跟随主线任务推进,流程简单、不卡关。
growcastle
growcastle中玩家需升级城堡塔楼、部署英雄及训练士兵抵御敌人进攻。游戏中包含了技能各异的英雄,包含治疗、范围攻击等战术技能,英雄可强化弓箭手或施加诅咒。通过建造营地获取资源,闯过层层关卡。
模拟山羊僵尸版
在模拟山羊僵尸版游戏中加入了末世生存与僵尸题材。你扮演一只山羊,在一片被僵尸占领的开放世界中奔跑、冲撞、跳跃,用舌头黏住任何能用的东西,然后把它制作成武器。游戏包含强制制作系统,任何物品都可以拆解组合成六种武器之一。生存模式下你必须每五分钟进食一次,否则会饿死。
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