神骰传说中玩家扮演奇美拉召唤师,通过骰子决定行动,招募并培养风格各异的奇美拉组成队伍,挑战邪恶势力。游戏可以自定义骰子、控制敌方行动顺序及丰富的奇美拉收集系统,玩法多样,策略性强。
这款游戏最特殊的地方在于,你不仅仅掌控着自己手下奇美拉的命运,也掌控着敌方奇美拉的命运。在游玩时,有一种将敌人拿捏于股掌之上的快感。
在进入游戏时,敌我双方角色,至多三名,将以三角阵型排列,而站在各自阵列最前方的奇美拉,将作为临时的首领。
这款游戏的特色,就是在一定程度上可以操纵敌方角色的行动。
什么意思呢?敌我双方在0难度下,各有数枚六面骰子,每局随着骰子的掷出,生成本回合敌我双方的数次行动。而所有行动次序,将由玩家进行操作触发。
注意,除了敌方Boss有特殊骰子外,其余绝大多数行动,都是由敌我双方的“首领”行动。
而这些行动大概包括,不同的攻击手段,各种Buff,以及三个奇美拉的不同轮转方式(顺逆时针,随机轮换)。
所不同的是,我方的行动玩家可以挑选其中几个使用,或者不使用。而敌方的行动,必须要全部使用完毕,才能结束本回合。
在这样的游戏机制下,即便是相同的行动,位于敌我双方两侧,其价值也是不同的。
比如远程打击,在我方奇美拉使用时,当然是优先高攻首领打击敌方快要濒死的奇美拉,而敌方行动,则可以选择我方肉盾,或者是身上有一次性护盾的角色,白白浪费掉敌方的一次攻击。
任意调整阵型也是如此,对于我方阵列,是调优,进攻时侵略如火,防御时换上坨山。而对于敌方阵列,那则是挨打时候弱鸡上,攻击时候残疾来,趁你病时要你命,你若太强冷板凳。
敌方首领都哭了,“我这么强为什么不让我上场?”
那当然不能让你上,你又不和我沾亲带故的,凭啥能力强就要让你展示?
玩家所需要做的,就是依据敌我双方的攻击力,生命值,利用可以操纵使用骰子顺序的特性,达成减少我方战损,并击杀敌方全部奇美拉的最终目的。
由于我方奇美拉的血量不会在战斗后自动补满,所以保留一定血量,也是重要的战术注意事项。
当然,如果你是像我这样的黑心老板。注意到了祭坛可以替换掉奇美拉这个系统。
那么在规划好行动后,也可以让一个将被替换的奇美拉承受所有伤害,拿满血奇美拉,替换掉老弱病残。这你不能怪我,其一,你是奇美拉,不在尊老爱幼的范围内。其二,咱游戏里又没有《奇美拉保护法》……
每个英雄在初始情况下,六面骰子都有不少缺陷。比如攻击骰子常常有使用后会使自身瘫痪(无法再次攻击)的绝命打击。Buff骰子则有4面“待机”选项。移动阵型的骰子,其中有随机移动,和固定方向移动,这些都可以用更为自由的“双向自选移动”进行替换。
所以在游戏中找到骰子匠,购买新的骰子面,打造完美的灌铅骰子,让你在游戏中,打出6点,6点,还TMD是6点,也是游戏的乐趣所在!
而游戏中的骰子行动,非常丰富!构建出强力的骰子,也会使后续的战斗无往不利。
职业方面,我方一共有四个基础职业,分别是:注重力量的战士,注重轮换的风暴,注重装备的狂怒,以及自身受伤时可触发额外效果的苦痛。
当四个职业依次开门通关后,将解锁新职业混沌。此时可以使用敌方专属的奇美拉进行战斗。
游戏中有百余种奇美拉,每个奇美拉截然不同的机制,在战斗中不同的组合效果,足以让战局千变万化。
举一个最简单的例子,比如这位离开首领位置时,赋予新首领力量的奇美拉。搭配上下方这位有盟友获得力量时会攻击的奇美拉。那么操作得当,每轮行动都可以额外生成数次威力不俗的免费攻击。
搭配上游戏中丰富的装备,策略性进一步增加。每个奇美拉初始可以佩戴一件装备。随着口袋的扩展,可以装备的装备也将愈发丰富。
而我自己在游玩中,就利用了反弹伤害的盾牌,配合鲨鱼奇美拉,搭配了攻击可以制造流血的狼牙棒,使敌方的一次交锋攻击,将受到巨牙鲨三次反扑加流血的强力反击套路。
总体来说,游戏非常简单易上手。我在4个小时的游玩之后,已经成功打开大门。依靠病马攻击自己的队友,并配合受伤反弹力量伤害的装备特性,成功击败最终Boss。
可以说最初的0难度,就是让玩家轻松享受游戏旅途的超大型教学关。
当我尝试战士打一难度时,便在第一关的Boss手下折戟沉沙。
看来想要在后续关卡中继续不做人,就需要更多的游戏理解了。
隐藏机制:道具触发顺序从左到右,奇美拉技能触发顺序是从上到下,BOSS使用的技能也可以用镜子复制使用
第一张图——只要一个神龛奇美拉(一二图的画作奇美拉除非能搭配,否则不要花这钱购买);篝火选缝包,帐篷缝包都给同一只;镜子骰、镜子牌、电池牌(加智力)能买尽可能都拿了,留着给有智力点的奇美拉,用电池牌+镜子增加多次智力;别忘了买点装备和镶嵌骰子;每个图都有NPC送装备,有机会选择至少要有一个回复的道具
第二张图——带上个图的奇美拉刷几个战斗,主要是找七宗罪手环,耗残一个配角,装备手环,再去神龛挑了替换掉;七宗罪手环主要是加格子、出闪光的留意一下给配角,其余具体看选的奇美拉需要;要是幸运弄到一个非诅咒可拆卸的背包(-力量+格子),那可以把辅助位不输出的奇美拉格子反复叠加满;留点钱买新骰子,顺便给骰子镶嵌,再搞点装备
第三张图——同上,打几场耗残一个配角后再去神龛替换,画作奇美拉也可以考虑一下阵容需求,此时的格子数一般是443或533,几乎已经成型了,就看随机的装备是否搭配的了;阵容凑齐去篝火可以选择用餐或缝包了;不追求金币分数的话,钱都花了
第四张图——有信心挑3BOSS的可以先去篝火用餐或缝包,没信心的可以先去挑BOSS,再回去篝火选休息或用餐或缝包;打完3BOSS还有一个帐篷缝包;最后打魔王,那种战斗结束才给BUFF的装备都用不着,换成更实用的(回合结束给BUFF可以留着,别搞混)
新颖的战斗系统
丰富的肉鸽玩法,收集要素众多
策略性十足,流派丰富
可操控敌方行动,策略性强,增加游戏趣味性。
超百种奇美拉,特性各异,满足收集与构筑需求。
自定义骰子面,灵活调整战术,提升战斗优势。
结合肉鸽、策略、收集元素,玩法丰富,耐玩性高。
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