在第五人格官服游戏中,采用荒诞哥特画风,整体氛围偏暗黑悬疑。在这里你是侦探奥尔菲斯,受委托进入庄园调查失踪案,在调查中通过演绎法回顾案情,可选择扮演监管者或逃生者展开1V4对抗。监管者捕捉全部逃生者,逃生者破译密码机打开大门逃离。
1、军工厂
2、红教堂
3、圣心医院
4、月亮河公园
5、湖景村
6、里奥的回忆(冰工厂)
7、永眠镇
8、唐人街
一、技能详解
1、0阶技能,寒雾:
杰克每隔一段时间生成雾刃,下次攻击后雾刃朝攻击方向飞出,命中造成一次伤害,并在路径生成雾气,自身在雾气中增加移速并加快技能冷却。
这个技能其实是杰克的核心技能的,无论是前期中期还是后期,不管是抓人守尸还是赶路都有很大的用途。
这个就分享两个人尽皆知的技巧
贴墙攻击时雾刃会直接穿过墙攻击到墙后面的人。
雾刃可用杰克的帽子或者屏幕中上方的“地窖未刷新”一行字中的“未”作为准星
2、1阶技能,雾隐
雾隐杰克一段时间内不交互就会隐身,但是仍有红光标识,所以并没有完全隐身。交互包括到不限于踩板,翻窗,攻击,挂人,被控制隐身主要用于骗红光,可以卡着墙给求生者一种你在这边其实只有你的红光在这边,本体却在那边,用于骗窗,骗板
3、2阶技能:雾隐er
杰克对隐身更加的熟练了,隐身冷却减少,隐身后增加移速。这就是一个增益了,意味着你的机动性增加了,跑的更快了,新玩法嘛…应该还是骗红光
二、皮肤推荐
1、理发师鬼脸披肩是标配了,也是很实惠的一套,然后有经济条件的可以尝试一下忘川渡人,颜值与手感成正比增长。
2、杰克主要的影响就是挂件了,因为有些挂件就是能改变雾刃的颜色,别小看颜色,颜色的不同直接就影响了手感。首先是忘川的镰刀,颜色改为黑色,手感较为沉重,自认为不错。其次是吸血鬼的酒杯,颜色改为红色,手感极轻,并且更容易被求生者看见(某局求生者赛后如此说)
三。天赋加点
1、如图所示
一刀斩封窗通缉拘禁狂,辅助技能带传送。一刀斩封窗不用说,一个为了开门战一个为了防止被绕。拘禁狂用来加快游戏节奏,通缉是为了利用隐身的机动性干扰破译,运气好遇到修机位直接卖掉椅子都可以。
2、这里我再推荐一个天赋加点:
底牌一刀斩狂暴,辅助技能带插眼。这套天赋更适合新手,容错率还可以的,插眼可以练习隔墙雾刃,后期底牌切传送,实在不行你还可以切闪现,保平是至少的了吧
四、打法思路
1、同样老规矩开局去出生点击倒求生者,遇到救人位可以尝试挥一刀雾刃,打中了可以试试追一下,打不中就走吧。不过打中后追了一会儿发现抓不到那就要果断放弃,别上头。挂人后利用隐身的机动性干扰一下破译,或者提前拦截,守尸基本就是一雾刃一平A必要之时可以拦截时平A接传送。
1、四名求生者与一名监管者分别拥有独立的目标和规则。求生者以协作为核心,监管者以单兵作战为核心。
2、游戏采用维多利亚时代背景下的哥特式美术风格,角色造型、场景设计、UI界面均围绕这一主题展开。
3、玩家首次进入游戏时以侦探身份展开,通过调查庄园环境、阅读信件和笔记逐步推进剧情。
4、每局对战的密码机位置、逃生大门位置和部分障碍物布局为随机生成。
1、破译过程中屏幕出现校准条,指针停在特定区域内为完美校准,停在区域外为校准失败。
2、求生者在翻窗、翻板等交互动作中被监管者击中,触发“恐惧震慑”效果,直接进入倒地状态。
3、求生者被放上椅子后进入淘汰倒计时,倒计时分为两个阶段——第一阶段队友可救援,第二阶段进入“厄运震慑”状态无法救援,倒计时归零后该玩家被淘汰。
4、破译型角色破译速度提升但牵制能力弱,牵制型角色移动速度提升且拥有自保技能但破译速度降低,救援型角色救援速度快且拥有护盾技能。
v2026.0703.2056
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