原神官服是一款开放世界冒险RPG手游。你将扮演一位从世界之外漂流而来的旅行者,在名为提瓦特的幻想大陆上自由探索。游戏采用色彩明亮通透的赛璐璐风格渲染,同区域的气候与地貌均通过色调与细节差异化呈现。游戏还有独特的元素反应机制,每一个角色都有自己的魅力。
一、周本收益分析
原神的周本,每个国度都会有两个,设定上都是些和主角战斗过的强敌。
周本的挑战难度除蒙德地区的风魔龙分6级之外,其余都是4级(北风狼王特殊,挑战难度不可选择),高难度的需要世界等级达到相应要求方可挑战。
挑战难度越高,掉落高品质物品的概率越大。作为每周仅可领取一次奖励的BOSS,周本收益还是相当可观的。具体可以细分成以下几部分
1、角色突破素材角色突破需要的元素石块,在周本里也能获得。不同周本BOSS会掉落的元素石块也是不同的,掉落的元素块属性一般都会参考BOSS自身元素属性或是战斗中使用过的元素。
且可能掉落的元素石块一般是3种,只有稻妻的两位较为特殊。
3级难度(风魔龙为5级)及以上有概率掉落五星的完整元素石头,但几率依然很低。就元素石块的掉落个数而言,一般为6个,断片和碎屑居多。
但也不是挑战难度越高,元素石块这一部分的奖励就一定比低难度的好。因为即使是6级难度,也逃不过2断片4碎屑的命运。
2、角色天赋升级素材
我们打周本BOSS最重要的原因,就是角色6级之后的天赋升级所必须的培养素材只能从周本BOSS中获取。天赋7-8级各需要一个,9-10级各需要两个。
而在周本的掉落概率上,世界等级5时稳定掉一个,世界等级6掉1-2个,世界等级7掉2-3个。对于新出的BOSS,肯定是要每周都打的。按一个角色需要10个天赋素材来算,那正常将一个角色天赋等级拉到毕业,也需要一个月的时间。
所以说一个周本少说也得刷半年以上,才能屯够后续角色的天赋升级所需的素材。
3、圣遗物
圣遗物也是周本BOSS的一大类掉落物,但种类只有角斗士和乐团两种。世界等级越高,获得高品质圣遗物的概率就越大些。世界等级5之后就能稳定掉落1-2个金色圣遗物。老玩家自然不屑一顾,但对于新手来说,看到金闪闪的圣遗物内心还是会小小的激动一下的。 周本掉落的圣遗物总个数一般为8-10个。
即使对角斗士、乐团套没需求,作为圣遗物狗粮也是可以的。更何况因为这两种套装没有固定的圣遗物副本产出,还有很多人角斗士和乐团套没毕业呢!
4、武器原胚
不同于前面几种会稳定掉落的产物,武器原胚的掉落与否就得看个人运气了。武器原胚掉落的概率在10%左右,看起来似乎是很高了,但其实打一个月周本都没有原胚的大有人在。 周本掉落的武器原胚与所在国度有关,蒙德、璃月和稻妻掉落的都是北陆武器原胚,须弥掉落的则是央陆武器原胚。(米哈游一下子就把须弥在提瓦特大陆的位置给暴露出来了) 锻造武器中也是有不少精品的,比如试作古华、铁蜂刺、天目影打刀、原木刀等等,在四星里都是很实用的武器了。想要尽快将所用的锻造武器精炼5,也是打周本的一个重要原因了。
5、异梦溶媒
天赋素材之间或是武器原胚之间的互相转化,就需要用到异梦溶媒了。异梦溶媒可以解决同一副本里,单一天赋材料不够用,其他材料又堆积的问题,也是相当有用的掉落物了。 异梦溶媒的掉落概率在30%左右,最多掉落一颗,且掉落概率与世界等级没太大关联,各个世界等级都差不多。
6、其他
其他还有产物还有摩拉(60级后为11100)、角色经验(400)、好感经验(70)、冒险经验(300点,60级之后转化为摩拉)
以下为个人这周打的BOSS的掉落情况,各仅一次,因此仅供参考,不具代表性。
大致的掉落概率的话,如下图所示,仅供参考
二、体力与收益的权衡
1、当前有7个周本,全部打的话需要330点体力,差不多等于两天的自然恢复体力了。了解具体的收益之后,一切自然按照自己需求来,要不要打周本其实就很清晰了。
2、当前原神周本的体力需求,每周的前3次周本仅需要30点体力,随后的则需要60点体力。30体力带来的一系列产物,已经算不错了。此外,30体力的奖励能有70点好感经验,也算很高了;因为原神里一般是10点体力对应10点好感经验的。
3、那其实对多数老玩家而言,90点体力不痛不痒,每周打个3次周本就够了,剩余的体力可以留着做别的事。如果稻妻的两个周本材料也已经囤的够多了,且自身急着刷新圣遗物本的话,那么每周仅刷新出的周本BOSS就够了。
4、对于前中期玩家,周本奖励还是很诱人的,能打的都尽量打,他们要考虑更多的是能不能打过的问题。当然,如果龙狼周本掉落的材料已经储存的足够了,且自身对于周本产出的武器原胚或是异梦溶媒等没太大需求的话,那么剩下这120点体力也是没问题的。
1、无郁稠林上半边
2、无郁稠林下半边,无郁稠林一部分树菇在地面草丛,另一部分在树上
3、降诸魔山右下方
4、茶河之座右侧
5、水天丛林,基本都在大树上,都有快捷上去的方法,如四叶印,千万别傻傻的直接爬
6、恒那兰那右边
下图左边路线之所以弯曲是有个山洞,走到头看见一只仙灵即可
跟随仙灵解开洞口
7、恒那兰那左边
8、恒那兰那下边
9、化城郭阿什帕奇处购买
10、恒那兰那处兰玛尼处购买
来到桓那兰那的七天神像处
按路线寻找名为兰玛尼的兰那罗,与它对话选择“来点兰那罗特产”
1、游戏以提瓦特大陆七国为主线,已解锁蒙德、璃月、须弥、枫丹等多个国度。
2、七大元素之间的交互反应构成战斗的核心策略维度。
3、美术风格清新通透,过场动画实时渲染。随24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化。
4、同一账号可在不同设备间无缝切换。
1、从开服的七种基础反应到版本陆续引入的月光结晶、星超导等新机制,元素反应体系仍在持续扩展,不同版本的配队逻辑随之演变。
2、从璃月的岩元素机关到须弥的「虚空终端」,从枫丹的水下探索到纳塔的龙族骑乘-,再到霜月月球的低重力与太空电梯,每个国度的探索机制各不相同。
3、虚空劫灰往世书版本作为须弥终章,距离早期PV「足迹」提及该篇章时隔近六年才正式回收。剧情线跨越多年版本,早期埋下的伏笔在后续版本中陆续揭晓。
4、每个国度拥有独立的音乐主题,由不同交响乐团录制。
2.8入坑直到现在已经60级,虽然登录时间只有九百来天且角色养的烂地图也没满探吧,但我估摸着也算是个大佬了,至少从时长上来讲吧
缺点其实有不少
1、剧情拖拉。
2、人体比例有点怪(大头娃娃)。
3、新旧人物建模差距大,npc经常撞脸。
但优点也多吧
1、音乐美工这方面真的没得说。
2、人物塑造好(冷门四星也能吃的上饭),此游塑造熟男熟女有一手。
3、对于萌新非常友好,大佬特别多而且相当热情,闻着味就来了(千万不要恋与提瓦特 容易被诈骗 我说真的 所有人听我命令去刷圣遗物,不许恋与提瓦特)。
4、相比较开服时期活动奖励已经非常丰富了,听别人说一个月能攒很多抽。
5、玩法特别多,每天上线就沉迷于打牌和2048。
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【新角色】尼可、洛恩、布伦妮
「喧寂于心尼可(火)」,无言的「魔女」,弃声的「天使」,使用法器的五星火元素角色,完成「魔女的课业导引之职…」后,尼可将成为魔导角色;
「恣锐锋镞洛恩(冰)」,西风骑士团远程小队副队长,使用长柄武器的五星冰元素角色,完成「魔女的课业诸敌之题」后,洛恩将成为魔导角色;
「稚梦归心布伦妮(风)」,理性早慧的小小「魔女猎人」,使用法器的四星风元素角色。
【新活动】版本主题活动「幻友绮旅」、阶段性活动「斑斓色彩追逐战」、「勇锐魁杰试炼战记」
前往秋沙钱汤放松的途中,你们听闻了镇守之森的古怪传闻,因此开启了又一段奇妙的旅程…
参与活动,累积「幻友默契」,不仅能获得多种奖励,还可以获得限定武器外观「超厉害魔法钥匙」!
【新剧情】全新魔神任务、全新传说任务
魔神任务——空月之歌第九幕「身土坏空,五蕴识转」
洛恩传说任务——狡兔之章第一幕「骑士之铭」
【千星奇域更新】全新奇偶装扮、新大厅
「斑彩蝶迹」活动颂愿开启,限定传说五星装扮「绚缦蝶迹」开放获取;
「千星商城」限时上新「白昼藏踪」、「攀援晨曦」、「绿茵逐晖」等全新装扮开放获取;
「花舞蝶宫端丽暖房」公共大厅更新,全新个人大厅「花舞蝶宫紫绒回廊」可通过纪游获取。
【新圣遗物】天之美赐套装、影中沉凝的幻灭套装
全新圣遗物套装「天之美赐」、「影中沉凝的幻灭」开放获取。
【新武器】尘光七谕、灾悔
限定五星武器「法器尘光七谕」、「长柄武器灾悔」开放获取。
【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。
王牌战争
王牌战争以末日生存为核心,玩家需在15天限时内收集物资、建造基地、争夺徽章,让玩家体验紧张刺激的末日战场,更贴近真实末日生存体验。游戏画面精致,内设多样武器,探索岛屿的美丽风格,解开重重的谜团。
漫威未来之战国际服
漫威未来之战国际服中玩家可收集并培养超170位漫威英雄与反派,组建专属终极战队。游戏可以操作三人小队实时切换,释放炫酷技能与联动必杀,体验割草式战斗快感。游戏画面精美,特效震撼,带你沉浸漫威宇宙的精彩冒险。
浴场之王
浴场之王中只有想不到,没有做不到的服务。不但能给顾客提供最基础的玫瑰花浴、沙浴、红酒浴,还能提供给顾客提供本浴场专属特色的咖喱浴、珍珠奶茶浴、石油浴,顾客泡完都说好。
真实飞行模拟器
通过RFS真实飞行模拟器,移动平台最先进的飞行模拟器,探索航空世界的天空世界。驾驶各种不同的飞机,实时访问全球航线,探索配备实时天气与先进飞行系统的超逼真机场。
黑暗崛起
黑暗崛起以经典像素画风,构建出浓郁的魔幻氛围。游戏中玩家可选择战士、弓箭手、魔法师等多样职业,每个角色都有独特技能与战斗风格。关卡设计丰富,玩家需击杀怪物获取经验金币,强化装备提升实力,让玩家沉浸在黑暗世界的冒险中。
沃克梦
沃克梦中玩家化身子公司CEO,通过探索不同城市招募各具技能的“沃克梦”员工,这些员工分为增加金币收益和提升公司等级两类。玩家需管理员工培训、职位晋升、薪资发放,并通过图鉴收集和策略经营提升公司实力。
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