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范式起源

9.2
  1. 立体音游,科幻冒险
  2. 版本:V3.16.1
  3. 更新时间:2026-04-17 18:49

范式起源是以末日世界为背景,玩家跟随14岁天才工程师主角探索废弃研究院。游戏采用四面空间下落式节奏玩法,音符从多方向飞来,需通过点击、滑动等操作应对挑战。游戏画面精致,音乐动听,非常适合喜欢音游的玩家。

范式起源

范式起源单曲Rating完整计算公式

首先明确一点:单曲Rating的计算公式不是单一的函数。

范式起源

定性地来说,100W分以上部分是跟歌曲定数无关的,且会随着ACC的增加而线性获得。

100W分以下的公式就比较复杂了,由两个部分构成:

1、按公式计算的部分

2、评级奖励的部分

评级奖励,是指在游玩分数到达某个评级之后,获得的额外Rating奖励,经过控分测试,评级奖励是一个与歌曲定数无关的值。

各评级的对应分数及Rating奖励如下:

A、90W、0.06;A+、93W,0.02;AA、95W,0.02;AA+、97W,0.02;AAA、98W,0.02;AAA+、99W,0.02;INF(∞)、100W,0.02;

评级奖励总计0.18。

扣除了评级奖励的部分,计算公式如下:

范式起源

完整的公式即为

范式起源

可以发现,当游玩分数恰为100W时,单曲的Rating就是歌曲定数*0.2。

下面来看看该公式应用上的几点问题:

图中展示的是Chase红谱的游玩分数以及应用公式进行的Rating计算。

根据这张图进行几点说明:

范式起源

1、游玩分数过低时不会获得Rating,可以看表格中的第一行,根据公式计算出,获得的Rating是负值,这时就不会获得Rating。

2、Rating的最小分度值为0.0002,且在计算中遵循向下取整。在图中给出了向下取整的示例。或者用文字举例说明,如果一首歌根据计算得出,获得的Rating大约为1.897317,注意到1.8972<1.897317<1.8974,那么因为最小分度值为0.0002且向下取整,最终会判定获得1.8972的Rating。

另外再展示Verreta紫谱的计算演示,该歌曲定数15.8

范式起源

范式起源基础操作说明

1、点击音符

蓝色音符接近判定线或边框时点击。

2、连接音符

红色音符需保持手指在判定线或边框内接住。

3、滑动音符

绿色音符接近判定线时,向任意方向滑动手指。

4、长段音符

黄色音符需按住并跟随其移动轨迹移动手指。

5、双押音符

两个音符同时接近时,需同时操作。

范式起源

范式起源游戏特色

四面+空间音符的下落方式,充满多样性与挑战

在谱师团队精心设计的难度曲线下,努力从新手转变成为大触吧!

范式起源更新日志

v3.16.1

1、修复了进入故事模式部分剧情章节阅读剧情后,出现游戏场景异常卡顿与闪烁、退出场景后当前剧情章节显示“拒绝访问”的问题。

2、修复了歌曲“BATTLE NO.1”“错误定价为25000数据颗粒的问题。

游戏信息
  1. 类别:音乐舞蹈
  2. 大小:606.12M
  3. 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
  4. 版本:V3.16.1
  5. 语言: 中文
  6. 包名:com.tunergames.paradigmchina
  7. MD5值:365e392dd408cdb01d704f344ad30ae2
  8. 厂商:TunerGames
  9. 更新时间:2026-04-17 18:49
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