范式起源是以末日世界为背景,玩家跟随14岁天才工程师主角探索废弃研究院。游戏采用四面空间下落式节奏玩法,音符从多方向飞来,需通过点击、滑动等操作应对挑战。游戏画面精致,音乐动听,非常适合喜欢音游的玩家。
首先明确一点:单曲Rating的计算公式不是单一的函数。
定性地来说,100W分以上部分是跟歌曲定数无关的,且会随着ACC的增加而线性获得。
100W分以下的公式就比较复杂了,由两个部分构成:
1、按公式计算的部分
2、评级奖励的部分
评级奖励,是指在游玩分数到达某个评级之后,获得的额外Rating奖励,经过控分测试,评级奖励是一个与歌曲定数无关的值。
各评级的对应分数及Rating奖励如下:
A、90W、0.06;A+、93W,0.02;AA、95W,0.02;AA+、97W,0.02;AAA、98W,0.02;AAA+、99W,0.02;INF(∞)、100W,0.02;
评级奖励总计0.18。
扣除了评级奖励的部分,计算公式如下:
完整的公式即为
可以发现,当游玩分数恰为100W时,单曲的Rating就是歌曲定数*0.2。
下面来看看该公式应用上的几点问题:
图中展示的是Chase红谱的游玩分数以及应用公式进行的Rating计算。
根据这张图进行几点说明:
1、游玩分数过低时不会获得Rating,可以看表格中的第一行,根据公式计算出,获得的Rating是负值,这时就不会获得Rating。
2、Rating的最小分度值为0.0002,且在计算中遵循向下取整。在图中给出了向下取整的示例。或者用文字举例说明,如果一首歌根据计算得出,获得的Rating大约为1.897317,注意到1.8972<1.897317<1.8974,那么因为最小分度值为0.0002且向下取整,最终会判定获得1.8972的Rating。
另外再展示Verreta紫谱的计算演示,该歌曲定数15.8
1、点击音符
蓝色音符接近判定线或边框时点击。
2、连接音符
红色音符需保持手指在判定线或边框内接住。
3、滑动音符
绿色音符接近判定线时,向任意方向滑动手指。
4、长段音符
黄色音符需按住并跟随其移动轨迹移动手指。
5、双押音符
两个音符同时接近时,需同时操作。
范式起源游戏特色
四面+空间音符的下落方式,充满多样性与挑战
在谱师团队精心设计的难度曲线下,努力从新手转变成为大触吧!
范式起源更新日志
v3.16.1
1、修复了进入故事模式部分剧情章节阅读剧情后,出现游戏场景异常卡顿与闪烁、退出场景后当前剧情章节显示“拒绝访问”的问题。
2、修复了歌曲“BATTLE NO.1”“错误定价为25000数据颗粒的问题。
极限竞速专家
极限竞速专家提供多样赛车与超长赛道,涵盖城市、沙漠、山路等场景。玩家可自由改装车辆,挑战公路赛、越野赛等多种模式。游戏操作流畅,画面逼真,带来沉浸式竞速的感觉,体验速度与激情。
口袋莫蒂
口袋莫蒂改编自美漫瑞克和莫蒂,玩家将穿梭多元宇宙,捕捉和训练超70种形态各异的莫蒂,组建队伍挑战其他瑞克。游戏中包含了角色养成、策略对战等元素,包括其他丰富的隐藏玩法,带给玩家挑战。
忍者武士隆
忍者武士隆中的玩家将运用武士刀与不同的忍术对抗黑暗势力。玩家将使用角色的各种技能进行对战,每场战斗都会有着丰富剧情任务,操作简单好上手,真是的环境给玩家带来沉浸式战国冒险体验。
粉碎四人组
粉碎四人组玩家通过弹弓弹射操控角色,与对手展开激烈PVP对战。游戏可以多人联机,自由搭配角色阵容,利用独特技能与地形策略击败敌人。通过战斗收集奖励,解锁新英雄并升级能力,体验丰富关卡与多样玩法。
这个座位有人坐吗
这个座位有人坐吗游戏需要玩家在电影院、公交车、婚礼等各种不同的场景中,根据角色偏好安排座位。游戏以轻松诙谐的方式还原现实社交困境,无时间限制,画面温馨简单,给玩家带入到轻松欢乐的氛围中。
脑叶公司
脑叶公司在世界末日中,玩家扮演主管管理超自然生物“异想体”,通过收容它们获取能源推进游戏进程。玩法丰富,包含了克苏鲁元素与策略玩法,需平衡生产效率与员工安全,逐步揭露公司真相,高难度与随机事件考验玩家的决策能力。
网友评论