在气球塔防5游戏中,核心目标很简单:阻止彩色气球从起点移动到终点。游戏包含50+关卡、21座双路径升级塔楼、10名特工、3种难度设置、3种游戏模式,通关后解锁自由模式。游戏还支持双人合作模式,画风清晰可爱。
1、飞镖猴(Dart Monkey)
飞镖猴,即游戏封面上那只啃着香蕉的小猴,射程中等,射速普通,也是众多“射气球”游戏的主角。它的偶像是万众瞩目的“超猴”。
升级方向①:长距离飞镖→视力加强→刺球投石机→主宰者投石机。
(增加射程)→(增加射程且能击中迷彩气球)→(射速下降但可以攻击18个气球)→(增加对陶瓷气球的攻击,可以攻击铁质气球)
升级方向②:锋利飞镖→超锋利飞镖→三连镖→超猴粉丝俱乐部。
(每发飞镖可以攻击2个气球)→(每发飞镖可以攻击3个气球)→(每次可以发射三枚飞镖)→(增加“变身”技能,把攻击范围内的飞镖猴变成超猴)
2、图钉塔(Tack Shooter)
图钉塔,原型为“射气球”游戏里的图钉气球,主体颜色为粉红色。
注意:其实图钉塔最长的射程也没多长。 升级方向①:疾速图钉→超疾速图钉→图钉喷雾机→火炎之环。
(增加射速)→(再次增加射速)→(每次发射的钉子变成16发)→(改为发射火焰)
升级方向②:加长射程→超长射程→刀盘发射塔→刀锋漩涡。
(增加射程)→(再次增加射程)→(改为发射刀盘)→(增加技能,双向全屏攻击360度旋转两圈)
3、狙击手猴(Sniper Monkey)
狙击手猴,全屏幕射程,射速慢,初始每枪穿透两层气球,建议点击后选择“strong”攻击模式。
注意:单体攻击,攻击速度慢,攻击力很高。
升级方向①:合金弹头→第五点射击术→死准,死准!→跛子汽艇。
(每枪打爆四层气球)→(穿透七层)→(穿透13层!)→(被打汽艇一段时间不能移动)
升级方向②:快速开火→夜视仪→半自动来复枪→空中支援。
(增加射速)→(可以看到迷彩气球)→(射速X3)→(增加技能,隐形飞机送钱不等)
个人非常推荐,在中后期可以秒杀陶瓷气球(外面有壳的彩色气球)。
4、回旋镖猴(Boomerang Thrower)
回旋镖猴,在《射气球》游戏里技能可见一斑。弧线式攻击,射速一般,回旋镖开始的时侯连续攻击3个气球后消失。
升级方向①:多目标攻击→圆环利刃→弹射利刃→月刃领主
(连续攻击7个)→(增加速度和攻击力)→(可以反复弹射)→(能打迷彩气球,增加两个持续环绕的利刃)
升级方向②:音爆回旋镖→红热回旋镖→机械臂回旋镖→涡轮式回旋镖
(可以攻击白色气球)→(可以攻击铁质气球)→(攻击速度加倍)→(增加技能,10秒大幅度提升攻击速度)
5、忍者猴(Ninja Monkey)
忍者猴,超赞,刚开始可以挺过好多关!攻速较快,初期即可攻击迷彩气球。(顺带一提:忍者猴的原型是《特种部队》里的黑白忍者“蛇眼”和“白幽灵”)
升级方向①:忍者信条→锋利手里剑→双倍攻击→白幽灵
(增加射速,射程)→(每只手里剑可以攻击4个气球)→(每次可以放出两个手里剑)→(每次五个手里剑)
升级方向②:追踪手里剑→分神手里剑→闪光弹→蛇眼
(可以自动追踪目标)→(被击中但没死的气球有机率向回倒退)→(有机会丢出闪光弹击晕一片气球)→(技能10秒内后出气球速度减半)
6、炮塔(Bomb Tower)
炮塔,原型《射气球》系列里的炸弹气球,在BTD4里尤为好用,可惜在BTD5里被弱化了,但初期还可攻击铁质气球。由于最终技与海盗船不相上下所以在非海战关卡建议使用。
升级方向①:长距离大炮→弹片横飞→集束炸弹→气球迷乱。
(射程加大)→(爆炸的弹片造成尖锐杀伤)→(弹片不但尖锐而且本身变成炸弹)→(和忍者的闪光弹一样效果)
升级方向②:大炸弹→导弹塔→汽艇灭杀者→汽艇刺客
(爆炸范围加大)→(导弹加速,杀伤力增大,范围更广,射速加快)→(对MOAB级气球伤害十倍)→(技能直接炸掉一个最近的MOAB或BFB,对ZOMG伤害千倍。但炸掉的MOAB、BFB不算钱)
7、冰冻塔(Ice Tower)
冰冻塔,短时间内冰冻周围的气球,被冰冻的气球无法移动但也无法被飞镖攻击。
升级方向①:强化冷冻→降温冷冻→极地寒风→冰冷病毒
(增加射程和冷冻持续时间)→(冷冻会有伤害)→(增加射程,并且气球减速)→(减速会传递)
升级方向②:恒久冷冻→深度冷冻→冰霜碎片→绝对零度
(解冻后气球减速)→(打透一层后仍有冰冻效果)→(打碎冰块有溅射效果)→(增加技能,冰冻全屏气球)
8、胶水猴子(Glue Gunner)
胶水猴子,单发攻击,初期没有攻击力但是减慢气球的速度。
升级方向①:胶水渗透→毒性胶水→气球降解→气球溶解
(胶水作用于每一层)→(胶水持续造成伤害)→(每秒钟降解两层)→ (每秒钟10层!)
升级方向②:黏性胶水→胶水喷射器→胶水加速→胶水突袭
(增加持续时间)→(每次能粘到6个气球)→(攻击速度加倍)→(增加技能,用胶水攻击全屏气球)
9、超人猴子(Super monkey)
前期单体攻击,后期拥有强大的群体攻击能力
升级方向①:激光眼猴→等离子炮猴→太阳神→猴子神殿
(使攻击方式改变为激光)→(使攻击方式改为范围更大的等离子炮)→(变身攻击范围更大的太阳神)→(变成巨大的神殿,使附近塔消失,并吸收其技能,放出相应的技能(注:附近没有塔则只会放出太阳能炮))
升级方向②:超级范围→史诗范围→机器人猴子→恐怖机器人猴子
(增大攻击范围)→(再次增加攻击范围)→(变成攻击方式为两排的机器人)→(同样可以攻击两排,增加技能:秒杀范围内的所有气球对红色和黑色的飞船气球无效)
10、魔法猴子(monkey apprentice)
有多重攻击方式,前期有穿透能力,但无法攻击迷彩气球
升级方向①魔法增强→闪电魔法→旋风魔法→暴风龙卷风
(增强魔法)→(增加可以传递的闪电魔法)→(可以将其求吹飞)→(使旋风更快更强可以吹动冰块和胶水切该状态不被中断)
升级方向②火球猴子→增强意识→喷火猴子→太阳鸟
(攻击时可以发出有溅射效果的火球)→(增加火球发射频率)→(使被攻击气球进入燃烧状态)→(增加技能:召唤火鸟,以横8方式运动,在攻击范围内持续攻击)
1、21座拥有激活技能且各具两条升级路径的强力塔楼
2、在自定义合作关卡中支持双人合作模式
3、多关卡“奥德赛挑战”
4、新型气球敌人——更难对付的“迷彩气球”、“再生气球”以及令人闻风丧胆的“ZOMG”
5、3种难度设置和适合全家游玩的主题,让任何人都能轻松上手
6、通关赛道后可解锁自由模式
1、以飞镖猴为例,一条路径强化单体穿透,另一条路径强化范围攻击——同一座塔在不同升级路径下的定位完全不同,路径选择决定该塔在防线中的角色。
2、普通塔无法攻击迷彩气球,需要具有侦测能力的塔或特工辅助。侦测覆盖范围有限,需在气球路径上提前部署。
3、ZOMG作为重型气球,不会在常规波次中随机出现。每个关卡中ZOMG的出现时机固定,玩家可根据波次规划提前调整防线布局。
4、解锁后可调整波次数量、气球类型组合和初始金币,不同组合产生的压力曲线不同。
v4.7
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