在第五人格共研服中,玩家除了可以在共研服持续的体验游戏,官方会定期在内部测试服里更新版本内容。共研玩家们可以在正式测试前抢先体验。第五人格共研服拥有独树一帜的“一击必杀”的体验,求生者必须想尽办法隐藏自己,而监管者则可以在正面冲突中直接打晕他们。
一、厂长解析
1、怨魂狱火厂长在追击求生者、被眩晕以及求生者成功破译密码机后会积攒怒火,消耗怒火可以使用传火技能。
2、前期的厂长没有技能,只能靠这个特质积攒怒火,所以前期的厂长非常弱势。
3、传火点击技能按键释放持续20秒的的怨恨虚影,长按技能可传火给傀儡,虚影傀儡都会自动追击周围的求生者。
4、这个技能能用虚影和傀儡对求生者进行追击,也能用该技能进行守尸。PC上厂长能够秒传火所以守尸能力极强,手机端不能秒传火,但是守尸能力也不容小觑。
5、傀儡操纵傀儡可以点击放置,也可以长按技能将其抛出。傀儡能感知附近的求生者,厂长可与傀儡互换位置并短暂加速,二阶后解锁第二个傀儡。
6、该技能如果练好了,傀儡扔的准,可以相当于一个有距离限制的传送!配合落地刀没擦刀,如果求生者不注意就能一套带走!傀儡的功能还有很多,可以追击,可以干扰,可以侦查。可以守电机、守门。
二、优缺点解析
1、优点:
守尸、守电机、守门能力非常强。
后期积攒了怒火和解锁二阶后变得非常强大。
2、缺点:
前期没有任何技能,打法基本是靠闪现张狂,快速解锁一技能。
追击能力非常弱,需要依赖怨火和傀儡。
3、总体而言厂长是一个前期稍显弱势,后期强势的监管者。
三、求生者推荐
1、机械师
推荐指数:五星
推荐理由:厂长前期追击能力非常弱,即使有羸弱也能轻松溜它,但是要小心被闪现打出恐惧震慑,以及尽量不要用娃娃送出技能。强大的修机速度能快速结束游戏,避开厂长后期的强大实力。
2、盲女
推荐指数:五星
推荐理由:同样是强大的修机能力,而且前期即使有羸弱也不惧怕厂长。
3、先知
推荐指数:四星
推荐理由:厂长有强大的守尸能力,而且可以通过传送躲枪,虚影躲枪等方式,如果空军不开枪救人又容易被双刀带走。所以此时先知用鸟保护自身,或者保护空军,稳定救人就非常有效,并且也拥有正常的修机速度。
四、实战小技巧
1、前期溜厂长时,虽然很轻松,但是也尽量不要用香水,娃娃等给它送存在感,不让它解锁技能,减慢它进入后期的速度。
2、不要贪板子,不要砸厂长,因为眩晕能带给厂长怨火,如果还被抽到刀就非常吃亏!
3、当厂长开出技能后,要时刻小心它扔傀儡,这时就要看天修机。
4、如果队友上椅子后,电机已经足够开完时,可以两个人一起去救,稳中求胜。
5、傀儡经常会干扰你开电机或者守电机守门,这时一定要把傀儡拆掉。拆掉傀儡,厂长要冷却很久,没有傀儡的厂长非常弱。
1、板子:
求生者可以放倒板子,放倒板子时若监管者在板子下面监管者会被砸晕一段时间。放倒的板子求生者可以翻过去,但若在翻板过程中被监管者攻击则会触发“恐惧震慑”直接倒地。监管者可以踩碎放倒的板子(注:一般状态下监管者踩板时间会大于求生者放板时间)
2、窗户:
求生者和监管者都可以翻越窗户,一般状态下监管者翻窗时间会大于求生者翻窗时间。可以借此拉远双方之间的距离,在交互过程中若被攻击同样会造成“恐惧震慑”
若求生者长时间在板窗旁边 或在蹲形态交互时,下次交互会变成“慢翻”,也就是交互时间增长。离开板窗旁边一小段距离可以接触此状态。
3、密码机:
每局游戏中有7台密码机,求生者需要破译5台密码机才能激活大门。破译密码的过程中有时会出现“校准”具体校准可见新手教程。监管者的目标是尽量阻止求生者破译密码机。所以监管者可尽量干扰求生者修密码机,比如把求生者挂在密码机旁边之类的
4、大门:
破译完5台密码机后激活大门,求生者花费一段时间输入密码后大门开启,到时候求生者走出大门即算为逃出。
5、地窖:
破译两台密码机后随机刷新地窖(具体位置可在自定义中熟悉哦)当场上只剩下最后一名求生者时地窖开启(其他求生者逃出大门,被淘汰都算)逃生者靠近地窖点击交互键可以通过地窖直接逃生
6、箱子:
求生者可以通过翻箱子获得额外的手持物(通俗的讲就是道具)部分特别的求生者无法更换手持物。另外,求生者在翻箱子的途中被攻击不会触发“恐惧震慑”,到在停止翻或开始翻时合上箱子的那个动作(前摇后摇)时被攻击会触发的,所以监管离得太近时 最好时直接等他打完再跑路,防止被震慑
7、狂欢之椅:
求生者在狂欢之椅上时右上角状态栏会有图标式倒计时显示,图标中间有一条横线。当求生者在进度到达横线前时被救下,下次被挂上椅子进度直接从横线开始倒计时;当求生者在进度过了横线后被救下,下次上挂会直接淘汰。求生者尽量卡在即将过线/淘汰时救援,能增加队友的修机时间。监管者最好的办法就是看见来了就直接给一刀逼他救人。
8、柜子:
可能很多萌新玩家喜欢这个东西,但多玩上一会你就会发现这只是个摆设。进柜子出柜子会有后摇,在柜子中被发现会直接挂上气球,导致节奏大崩。而监管者追着你突然发现你不见了面前只有个柜子,很难说他不会去查看一下。所以,不到万不得已尽量不要使用柜子,真的很白给
1、1v4的阵营人数差,求生者需要团队配合破译密码、互相救援,监管者则拥有更强的单兵作战能力,两者的玩法逻辑完全不对称。
2、游戏采用荒诞暗黑的美术风格,从角色造型到场景氛围都带有浓厚的哥特气质,营造出独特的沉浸式恐怖体验。
3、120点天赋上限可自由分配,四大大天赋(回光返照、破窗理论、化险为夷、旁观者)与小天赋组合出不同流派——双弹大心脏适合牵制位,搏命救人位,假寐适合新手延长坐椅时间。
4、玩家可在共研服提前体验新角色、新地图、新玩法等内容,与开发组一同测试并提出建议。
1、最后一台密码机破译完成的瞬间,全场求生者回复1滴血并获得50%移速加成持续5秒。压机(留最后一点进度等队友倒地再开)是高端局的核心战术。
2、救人位带化险为夷救下队友后,被救者进入20秒无敌状态,期间不会倒地,20秒后才结算伤害。这20秒是让被救者转移到安全位置的关键窗口。
3、点出寒意后,心跳范围内屏幕边缘会出现小箭头显示监管者方位,有效解决新手不会回头的问题。
4、共研服玩家可能遇到各种测试中的bug(掉线、贴图异常、模型卡住等),体验无限接近开发者的测试环境,是玩家与开发组交流的窗口。
v2026.0605.1619
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