白银之城是一款开放世界ARPG手游,融合了深度侦探解谜与高速小队战斗。在游戏中你以侦探身份重回故地,手持扫描异能,在维多利亚与蒸汽朋克交织的迷雾都市中,侦破悬案、追踪真相。采用四人小队轮换的实时动作战斗系统,包含近战连招、枪械射击与丰富的技能组合。
1、游戏摒弃了无脑的任务指引,构建了一套强调主动参与的逻辑推演系统。你需要使用“侦探之眼”的异能扫描现场,捕捉环境中的隐藏线索,并识别NPC的微表情变化。
2、白银城是一个拥有超高探索自由度的无缝开放世界。街道上,黄铜齿轮裸露在外,煤气灯在雾气中明灭。
3、当推理与谈判无法推进时,战斗将成为解决问题的最终手段。游戏采用四人小队轮换的实时动作战斗系统,包含近战连招、枪械射击与丰富的技能组合。
4、斗中需要灵活应对敌人的攻击,而黄光攻击则可以格挡反击,完美格挡会为团队带来增益。通过积累换人值与眩晕条,四人可协同发动华丽的QTE处决技,快速终结强敌。
1、无论是对案件现场的复验,还是对多份矛盾证词的交叉盘问,游戏始终将“你是侦探”这一概念贯穿始终。玩家不再是剧情的看客,而是主动寻找真相的参与者。
2、幻引擎5的加持,为这座维多利亚风情与蒸汽朋克幻想交织的城市注入了灵魂。
3、游戏中的每个NPC都有自己的立场和秘密。在你调查案件的过程中,你的每一次对话选择和推理结论,都会影响与各方势力的关系,从而解锁不同的剧情分支。
个人感觉到的问题:
1、优化没到位,经常掉帧,特别是主城,跑图肉眼可见的掉帧,希望重视一下
2、战斗的锁敌挺让我摸不着头脑,经常把怪打飞出去之后离远点就自动别的怪,自动转境头,挺烦的
3、战斗的镜头有点低,打一些会飞的怪就看不到了,挺折磨人的
4、前期的养成材料给的有点少吧,我觉得撑死只能养三个,拉满两个30级都感觉不太够,前期挺坐牢
5、能不能改一下那个飞马,手感特别怪,特别是降落的时候,下马也是反应挺慢,降落还要对着地面滑翔,像卡住了一样,上小一点的屋顶平台很难把握位置老是刹不住车,就掉下去
6、技能不能主动释放,感觉挺难受的,前面只能平a和连携技能,还有右键打伤害,处决伤害稍微低了点,精英怪非常难破韧,打完他都不一定破韧三次,感觉可有可无
7、不能跳
优点:
1、画风很好看!细节做的也很到位,下雨打湿衣服的效果非常棒,动画的人物神态细节挺生动的,个人感觉很好看(女仆可爱捏~)
2、暂时没有圣遗物命座之类的东西,好评
3、剧情我觉得挺有意思,氛围营造的很好,该轻松的时候轻松,严肃的时候也不会有发颠这种现象
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