在魔兽佣兵团2里,你将扮演从一名初出茅庐的佣兵团长,在超过1300个任务的史诗旅途中,逐步建立起属于自己的佣兵团,基于前代的玩法,进行更深层次的拓展,多达上千个被动,战斗数据更加严谨,且平衡性更高,包括变身、宠物机制和隐身都进行了优化。
1、目前好用的职业猎人、术士、德鲁伊其他不需要关注,被动技能可以去主持教堂虔诚忏悔,主动技能去主城战备大厅学习,生活技能去工匠大厅学习。
2、这游戏60才是真正的开始,60之前就做任务和挂机升级,打不过就旅馆找弗丁等特殊紫名带。60级之后的提升问题。
可以抓几个变异度不高的随从过度。最后确定自己的阵容一个个去抓。
世界地图可以看到所有副本的详情,想抓啥可以自己看。抓随从需要契约卷轴可以副本掉落或者主城战备大厅兑换。
3、好用的奶:血色奶,黑色深渊公主、南风村的德鲁伊
4、好用的召唤:血色训犬、黑石训犬、玛拉顿老鹿、厄运东术士,斯坦索姆苍白术士等
5、好用的物理:厄运北大王等好用的法师:黑龙女伯爵、神庙毒源龙等
6、好用的前排:厄运西费拉、黑石深渊大帝、野猪人、乌龟等
7、好用的宠物:费拉、祖尔加兹,黑下狼、蜘蛛、祖儿迅猛龙等
1、游戏内置超过1200种被动技能,覆盖近战、远程、法术、召唤四大职业体系。每位随从可装备主动技能(武器打孔)与特殊被动(如团子的虚张声势、娜迦的冰霜爆裂),通过技能石、辅助石、强化石层层升级,形成极具深度的个性化技能树。
2、超过1300个精心设计的任务,横跨艾泽拉斯风格的多个大陆板块。NPC行为随时间变化,夜晚刷新的稀有怪物、黎明时分的特殊商队贸易,构建出会呼吸的生态世界。任务跨大陆推进,带来类似山口山式开荒的仪式感。
3、变身系统、宠物机制和隐身判定均经过1代基础上的深度优化,数据更严谨、平衡性更高。佣兵、技能、装备、宠物之间形成深度联动,战术组合远超简单数值堆砌。
4、游戏采用简洁的像素风格与文字战斗为主,没有酷炫的3D特效,却承载着庞大的策略博弈空间。从技能搭配到站位布阵,从装备词缀到宠物血脉,每一处细节都值得反复钻研。
1、1200+被动技能不是摆设,平砍流、法伤流、召唤海流、反伤生存流……每一种思路都能找到对应的技能链支持。技能打孔、镶嵌、强化三位一体,让DIY狂魔直呼过瘾。
2、猎人可召唤野兽协同作战,变身系统提供爆发性战术选项,宠物血脉提升带来长线养成目标。三者相互配合,战斗维度远超同类挂机游戏。
3、游戏被玩家称为“非常劝退的小众游戏”——装备词缀、变异装备、宠物血脉提升……每一项都让完美主义者肝到发烫,但那种“终于刷到理想组合”的瞬间,比任何十连抽都香。
4、没有强制PVP,没有公会战排名焦虑。你可以肝一整天研究最优天赋链,也可以每天上线收菜养老,全凭心情。
v2.3.7
1、把凯瑞甘改成了花妖母藤·千丝兰
2、提高了凝聚风雷的效果值
3、希尔布莱德丘陵的东部海滩添加了新的稀有高阶督军纳因图斯
4、降低了怒潮和芬里·莫格顿所需要的领导力
玩具熊的午夜后宫
海龟模拟器
幕后的Nextbots沙盒
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