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我是院长

8.8
  1. 从零经营成国际大医院
  2. 版本:V923
  3. 更新时间:2025-11-13 10:33

我是院长中玩家扮演院长,负责招募医生、扩建科室、提升科研,以打造顶级医院。游戏包含社会、名校、猎头三种招聘方式,各有策略侧重,同时需处理医闹等随机事件。玩法丰富,适合喜欢策略经营类游戏的玩家。

我是院长重疾科研上9级技巧

一个科室两个主任即可,最少培养5次。9级治愈率拉到92%。多余的主任先让其下诊,然后再科研重疾成功率100%。科室繁忙度不够先社会招聘顶着。科研成功后再干掉。

后期招聘最低硕士,硕士最多让做副主任,不要升主任,培养费会大大降低。最赚钱的还是9级和10级项目。博士上到主任培养拉满都没事。

黑市购买有风险容易跑路!

我是院长

我是院长招聘策略

社会招聘

社会招聘是长期运营的核心渠道,建议优先用于筛选具备教学职称的医生,这类人才对科室科研能力提升显着。同时无需刻意解聘低学历医生,游戏机制下,不同临床职称的医生需按比例配置,即使医院升级后,低职称医生仍需承担基础接诊任务,保留他们可维持科室运转效率。

名校招聘

该渠道适合医院发展初期使用,随着等级提升费用会大幅增长。核心目标是招募“硕士+住院医师”组合的医生,建议在二级丙等医院前,为每个科室储备至少2名此类人才。这类医生初始职称低但潜力高,重点培养至主任医师后,其月薪增长幅度远低于高学历医生(游戏设定中初始职称越低,薪资成长曲线越平缓),能有效控制长期人力成本。

猎头招聘

猎头渠道招募的医生薪资为普通渠道的1.5倍,会显着压缩利润空间。仅建议在医院升级关键期使用,当某个科室急需特定资质医生完成升级条件时,可临时通过猎头补缺。待医院成功升级后,建议及时替换为普通渠道培养的医生,以优化薪资结构。

我是院长

我是院长游戏评价

我是院长是一款模拟经营医院的游戏,玩法创新体验独特。优点在于医生培养、科研与随机事件设计贴近现实,策略性强,适合喜欢深度策略经营的玩家。

更新日志

v923

1、修复已知BUG

2、修复部分文本描述错误

3、修复Unity引擎系统漏洞

游戏信息
  1. 类别:模拟经营
  2. 大小:78.42M
  3. 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
  4. 版本:V923
  5. 语言: 中文
  6. 包名:com.xj.xxpy
  7. MD5值:9f8d62afc06544b83fe422ca3d96776a
  8. 厂商:XGame
  9. 更新时间:2025-11-13 10:33
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  11. 隐私:点击查看
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