佣兵小镇是以卡牌放置与模拟经营为主休闲冒险类型的游戏。玩家扮演镇长,重建小镇抵御魔物与黑暗领主,招募英雄打理日常,通过打造专属装备、经营小镇设施提升战力。游戏招募机制透明不浪费资源,支持一键集结挑战 BOSS,轻松放置即可收获丰厚奖励,兼具经营乐趣与冒险快感。
公子他登琼楼
遥祝平平安安
不打不相识
战鼓又擂动
他以剑挑浮生
战神不得斩神
台上无限风光
今宵酒醒何处
他来自新世界
至今思项羽
宇宙社会学
未来可以改变
千秋月
携酒话春风
愚人节礼物
菜鸟聚集地
尼基塔我要你
满月送福利
燃烧军团
星辰
书香
剑锋
苏梅拉联盟
恩赐
华夏龙帝国
国士无双
团结就是力量
彼岸花
聚义阁
以战止战
扑克牌
炸天帮总管
漫步者
休闲养老盟
九龙冰室
天雷神
桃花曲未终
逐鹿天涯
小白兔
相逢上上签
勇往直前
天下谁人不识
绘梨衣
攻略组
奥林匹斯
华府局
嚎哭山庄
胜蛋快乐呀
诗酒趁年华
第一天 总体目标:
1、主城升到10级,解锁巨龙宝藏和海底遗迹,拿神器和升级神器的材料;
2、战斗号角升到9级,解锁召唤BOSS-高级铠甲巨人。
登陆游戏,验证身份,一段剧情(可跳过)正式进入游戏。
一开始就是跟随强制主线任务(新入坑的小伙伴,这个过程要了解一下操作方式)来到开启地下城(PVE)挑战(期间,在刷怪地图里点点掉落物,主线任务用),到了这里可以把英雄派遣到主城,不用浪费体力了。这时候先不要领右上角的体力。晚些领能领的更多。
把背包里的灵魂石等红点都用掉,会得到几个新英雄,每个人开出来的不一样这里就不附图了,然后就是做主线任务解锁“招募”功能,期间打地下城不要停,要先打到1-13。完成主线任务通关地下城1-13就会正式解锁“招募”功能,这时候还是把英雄派遣到主城(做任务途中会派遣出去),马上进入我们最核心的抽卡环节,一番强制操作后会停在招募到索菲亚这个界面,先不要点击“换一批”。在抽卡之前,我们需要了解一下相关的抽卡知识。
首先,不是所有英雄我们都要有,也不是橙色的卡就是最好的,而是要明确我们需要的英雄,带着目标去抽卡。
其次,了解分类,明确目标:
角色分类,分为四种:
1、C(打输出,选弓手不选法师,技能单体,伤害集中,也是打BOSS的不二之选)
2、T(承伤坦克,基本都是战士角色)
3、奶(治疗生命,为坦克持续承伤提供续航)
4、辅助(补充增益、减益、控制等各种状态)
明确目标,作为白嫖零氪党,我们能培养的最强角色是固定的:
C:苏梅拉 T:贝丽 奶:克里斯汀、艾比、敏迪、萨纳西斯 辅助:埃拉
也就是说,在招募的时候,我们只抽这些卡,其他的出现什么都不抽。
最后,明确了抽卡目标以后就是怎么抽的问题了:
我们在抽卡时,会遇到下面几种情况:
1、无目标卡,不招募,等自动刷新(每天有3次免费刷新机会);
2、1张目标卡,无苏梅拉,单招(比较节省的小伙伴也可以选择不招募,等自动刷新,当然,还有那些欧皇体质的人,也是可以3招的),中不中都点换一批;
3、2张目标卡,无苏梅拉,招募券3招(5级后新功能,下图展示等级的地方),中不中都点换一批,不要用钻石,钻石只给苏梅拉留着;
4、3张目标卡,无苏梅拉,招募券3招,然后点换一批;
5、1张目标卡,是苏梅拉,招募券3招,中不中都点换一批;
6、2张目标卡,有苏梅拉,招募券3招,中苏梅拉就点换一批,不中苏梅拉用钻石第二次3招,中苏梅拉就点换一批,不中再钻石第三次3招。最后点换一批。
7、3张目标卡,有苏梅拉,招募券3招,中苏梅拉就点换一批,不中苏梅拉用钻石第二次3招,中苏梅拉就点换一批,不中再钻石第三次3招。最后点换一批。2招中苏梅拉后视情况决定是否3招。
总结就是,只为苏梅拉用钻石招募。
开荒阵容:
1、1C(苏梅拉)1T(贝丽)3N(艾比、敏迪、克里、萨那,谁发育好用谁);
2、1C(苏梅拉)1T(贝丽)2N(艾比、敏迪、克里、萨那,谁发育好用谁),1F(埃拉);
3、1C(苏梅拉)4N(艾比、敏迪、克里、萨那);
4、1C(苏梅拉)3N(艾比、敏迪、克里、萨那,谁发育好用谁),1F(埃拉)。
用哪个阵容取决于抽卡发育情况决定。就是谁发育的好用谁。站位也是谁能抗就放到前排。
1、卡牌放置 + 模拟经营双玩法融合
创新结合卡牌养成与小镇经营,一边招募培养英雄,一边建设设施发展经济,玩法丰富不单调。
2、英雄招募机制透明不坑资源
每次刷新三位英雄,不满意可直接跳过,不强制消费,资源利用更合理,玩家体验更舒适。
3、装备自由打造,词条千变万化
海量图纸搭配随机词条,可为英雄定制专属神装,养成深度足,搭配策略性强。
4、放置轻松打 BOSS,收益丰厚
一键集结英雄自动团战,轻松讨伐野外 BOSS,获取稀有图纸与材料,休闲护肝奖励多。
1、多元玩法结合,休闲不枯燥
集卡牌放置、模拟经营、冒险闯关于一体,建设小镇、养成英雄、抵御魔物多重乐趣一网打尽。
2、人性化英雄招募系统
每次刷新三名英雄供选择,不满意可不招募,杜绝资源浪费,养成更自由。
3、深度装备打造系统
海量图纸与随机词条,可打造独一无二的专属装备,大幅提升英雄战力与玩法策略性。
4、真实英雄生活模拟
英雄拥有饥饿、疲劳、心情等状态,需建设对应设施照料,让养成更具真实感与趣味性。
5、交易所经济循环体系
通过交易所回收魔物材料,制作装备促进英雄 “消费”,形成小镇经济闭环。
6、轻松放置 BOSS 挑战
一键召集英雄自动战斗,轻松收割奖励与稀有图纸,后期传说装备唾手可得。
游戏整体画风还行,就是体力不怎么够用。无论是打图和推图给人一种早期卡牌游戏(mt或者刀塔传奇)的感觉,小镇运营这边又有跟运营游戏如出一辙。可以说是集百家之精华,唯一美中不足的就是体力不够用。目前我是没充钱,感觉还能玩,并且挺不错,当成主玩游戏差点意思,但是作为一个随时时间的收菜游戏,这波分必须拉满,甚至喜欢轻量级游戏的朋友完全可以当成主玩来整
v1.0.60
1、修复了若干问题
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