战魂铭人由玩家操控各色英雄,在随机生成的地牢关卡中战斗,每个角色技能独特,还能自由搭配道具形成专属战斗流派。游戏打击感拳拳到肉,场景丰富多样,从竹林到虚空宫殿应有尽有,每次挑战都是全新体验,玩起来超爽快!
3.0 仙宫失序,裁决降临
两名新英雄,来自仙宫城!道具羁绊系统上线
仙宫城狙击手[路西莉亚]
仙宫城狙击手[路西莉亚]:隐身潜行,精准狙击。路西莉亚拥有主动隐身的能力,在使用技能狙击时可拖动方向进行精确瞄准
仙宫城机械降神[伊雪儿]
仙宫城机械降神[伊雪儿]:技能风格均为「刻律」,「裁决」和「圣列」,各风格能带来独特的战术改件。切换战斗形态时,会强化技能效果
全新道具羁绊系统
道具羁绊系统进入常规玩法,搭建道具触发羁绊,全新build体验;
新增/重做部分道具,新增多种羁绊效果;
道具升级功能调整为羁绊重铸,梅尔处可获取特殊道具,羁绊触发更轻松。
限时玩法活动
自走棋玩法焕新回归,全新模式专属道具、羁绊、契约自由构筑,攒红包兑换限定皮肤和宠物等奖励
历练皮肤限时商店开启,可购买往期高级历练奖励皮肤
新皮肤新宠物
索菲亚超凡之选皮肤[佑宁门神]
鹤瑶皮肤[绯径蹄踪]。春节红包兑换获取
卢瑟历练皮肤[龙血末裔]。新一期历练(2月10日开启)皮肤礼盒可获取
马年新宠物[小小马哥]&[班马]
我这里给强度定义的组成部分以及各组成优先级(依次递减):① 速刷效率 ②舒适度 ③通用性和养成代价 ④可玩性 ⑤XP等奇奇怪怪因素
强度分给N11 3个模式的分列强度以及综合强度,低难度我懒得做了,见谅
鉴于目前打裂痕的人数占绝大多数,也就不再把裂痕强度弱化,但是由于裂痕角色使用重复度高,所以最终将有大批角色扎堆低梯度,这里也只给出前排非常推荐的一些角色的排名。
强度最后一点基准是:高修/超高修~满修?最佳配置(这一部分会计入通用性和养成代价)
1、排名中绝大部分都对应的是完美适配的六道和加点,具体搭配涉及速通和速刷,有疑问找群踢我或者评论区见
2、很多关卡排名变动的主要原因来自于诡道词条固定5sCD和引力波,每个角色提升幅度不相同。
3、默认将超凡皮强度计入,不带超凡的强度自行排列
N11的高修线:目前我的体验是除去一些超模,大多数角色要达到200%的攻击,攻速加点150%的移速暴击加点。(对于花玲,启风,法师,这个加点需要匀一部分给护盾,攻击力,攻速,具体对应加点不做解释)
同一梯度内不再做强弱排序,省略部分不做强弱排序
法师最终决定下调0.5档,以及同梯度另外两位角色评价
法师下调原因就是除了裂痕能压宵子一档,关卡和战场速刷全部是被宵子碾压,全推舒适度和裂痕极限不足以弥补这些差距,所以还是放T0.5比较合适
关于薄暮,这个角色属于是全模式被宵子踩头,攻频,一击全部被爆,唯一能拿出来说的就是战场小挂机,但是时间差太大,看似刷图优势,实则催眠优势。在T0.5里头硬说的话要处于下位,属于是闹麻了,“BM:侧滑来个超凡救救wo,老角色出个超凡就能踢wo一脚了、、、、、”
关于超凡艾凯莎,出之前我就觉得弓手要起飞,果不其然,关卡战场,裂痕,现在属于是全方位强,关卡战场有薄暮强度的同时,裂痕也属于法师层级,维持原判:顶级攻频。
菈娜变动
最没人注意的一集,但是我要提一嘴:变动主要来自战场和裂痕,综合强度不变。
战场直接扔T2了,毕竟一击直接烂了,并且我也懒得分有没有章鱼的情况。裂痕上调至T1,原因是之前忘了,现在补上(小声bb:真有人拿菈娜当本命?不会吧不会吧)
小分享:从薄暮版本开始我玩这游戏就少很多了,老观众能从我的资源数看出来,一年就长20w白,真的属于没怎么玩了。但是,这个帖子我还是会及时更新的,啥时候不更新就是这游戏凉了哦。
新角色:
多莉
道魂通用:盾转盾,低血增伤,3%,电层爆炸
图中所用业道:击杀完美闪,主技能cd,暴击脆化,精英伤35(其实带诡道也OK哦,没差别)
评价:
1 超级战场特攻角色;
2 裂痕跟关卡存在启动问题,特别是关卡,与小丑比偏弱,裂痕倒是能24X,算是挺不错的;
3 娜迦我就不聊手感一类的了,毕竟移速攻速就那样;
4 综合来讲娜迦一姐没问题
超凡艾凯莎
六道补充内容(固定帖子后缀,2.4.2版本最新编辑,只讲一下最常用的):
关卡通用攻频速刷业道:诡道双王庭词条+主词条隐身+5火上限
关卡通用(一击)速刷诡道:双王庭词条+破隐高倍+精英伤35(对于一击能力超强的可以将精英伤35换成破隐必暴,还担心伤害问题去喝精英20伤的酒)
解释一下:除了火法和启风其实剩余攻频都可以直接双王庭带诡道,我是把所有攻频拉一块才会把5火列为通用推荐里,要是不怎么玩这两个那就带诡就行。
tip:超高修的可以把攻频速刷中火上限改成损血额外,然后把血量拉超高弥补一下老板等攻频角色的短板或者补强长板(带派姐那种)
也可以换成战鬼防止暴毙,更可以换成脆上限or精英伤保一个下限,更更可以改成修罗道那个免疫回复玩牢汀扔果子玩幻影,但是我考虑到通用性就不做特调推荐了,看到的知道能这么玩就行哦
裂痕不过多赘述,需要提示的是1,索菲亚这类(主技能CD牵涉到通关速度和舒适度的)角色,需要把回盾词条换成主技能CD5s,对于黑法争分夺秒速通的可以把回盾换成暴击毒哦~ 2,克拉拉带个人道有捡钱加血就OK
(补充一下吧:通用业:捡金币加血上限,损血额外伤,抑制回血加攻,加盾/固定主技能5sCD)
通用脆:脆上限,暴击脆,脆额外,精英伤35(通用毒,火同理)
冰脆:通用脆基础上换暴击脆为暴击冰
毒脆:同上,换暴击毒
其他我想提及的玩法以及对应的六道(某些强度是有的,但是到最后了,应该没几个人看,我就提一嘴就行了哈):
炸弹诡(王庭):黑法的顶级套路
兽道献祭以及秒杀:飞羽,阿妮,奥莉这些,特别是献祭,这个最有意思的是如果战场道具来的快奥莉会打的最快
王庭毒狱:黑法带着毒刃推全部图非常快乐
修罗道以及另外没提及的基本就是涉及到低修全推图和蛇镜了,这部分应该更没人再意了,毕竟王庭词条时代,能逃绝不正常打,针对非要正常打的低修崽崽,那诡道和修罗道就要添加一些内容
拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;
丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;
随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;
辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;
独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。
v2.16.2
修复以下问题:
艾历斯达[流浪铠甲]皮肤的闪避动画中,出现额外的白色像素点
奥莉、汉娜、索菲亚部分子弹素材丢失
29年前人类宇航员登临地球伴星诺克斯,那里兽耳居民掌握神秘“EGO”力量。两大地球势力为争国际威望与内部团结,在此展开太空竞赛,让诺克斯接受现代文明洗礼。五年前“联盟”解体引发内战,“协约”也陷入混乱,地球动荡迷茫,诺克斯工业与社会运转也难以为继。如今,作为联盟内战幸存者的你,被派往诺克斯寻“遗产”,抉择将决定两星球命运。
百万魔物日服
百万魔物日服的玩家能收集并培养各种拟人魔物角色,组建专属战斗阵容。游戏融合放置挂机与自动战斗机制,轻松体验探索与冒险。通过抽卡、任务等方式获取强力卡牌,还能自由改变角色外观。玩家可挑战多样副本,与好友组队对抗强大敌人,在魔幻世界中开启热血对战之旅。
饥荒哈姆雷特
意外闯入被猪人统治的失落古镇,这里隐藏着古老秘密与致命危险。玩家需在热带雨林中采集资源建造基地,与形形色色的猪人NPC交易互动,深入迷宫般的古代遗迹寻宝。游戏新增温和季、雾季、花粉季等独特季节,带来花粉症、毒雾等生存挑战。玩家可招募幸存者并肩作战,解锁超能力构筑专属战斗流派,揭开猪人文明的失落秘密。
时羁之律TauLink
时羁之律TauLink随音乐节奏点击、拖曳或长按从四面八方涌来的音符。游戏突破平面限制,判定线在2D与3D空间自由移动旋转,带来沉浸式体验。它有三种基础音符,配合多变判定线,玩法丰富。游戏还融入解谜元素,增加挑战趣味。
催眠麦克风
在催眠麦克风里,音乐是战斗的武器。玩家化身说唱达人,带领不同区域队伍开启热血对决。游戏中有风格各异的角色,他们凭借独特的说唱技巧和魅力,在舞台上绽放光芒。玩家要精准把握节奏完成挑战,随着剧情推进解锁新内容。还能体验角色间的互动,感受音乐与故事交织的魅力,开启一场别开生面的音乐冒险。
大隐专属三职业
大隐专属三职业游戏以独特设定打破传统,玩家可在战士、法师、道士间自由切换。战士近战爆发强,高防高血,能扛能打;法师远程群攻猛,火墙冰咆哮清怪迅速;道士全能辅助,召唤神兽抗伤,施毒治愈样样行。装备属性智能继承,一套装备三职业通用,无需重复培养,让战斗策略千变万化,体验全方位热血冒险。
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