火焰纹章英雄可通过召唤仪式获取历代英雄,培育其技能并突破极限。游戏以战略回合制为核心,需根据武器相克性制定战术。战斗中可实时调整阵容,通过触控拖拽指挥部队,肩负守护王国和平的使命,不断强化阵容方能掌控战场主动权。
骑远:
尤里斯:人称镖,鬼畜般的走3再移动2和专属替换,放哪个模式都很强。缺点是灭杀需要鼓,月虹杀伤力不足。
神威子:勇书威力较大,对对方威慑力很足,并且有比翼技能锦上添花。缺点是自身耐久过差,以及被风辛克制。
炎大姐:配合蓝字的超高攻速,加上狙击可以有效克制回避人。缺点是狙击需要鼓。
莉莉娜:廉价小地图炮,起手击杀能力较强,也可鼓3cd地图炮增加威力。缺点是惧怕弱化。
瓦由:灭杀可选角色,拔河牵制能力较强,双界技能可以反复开有利于拖延行动。缺点是灭杀很难出。
骑近:
风辛:走4近战,高攻高抗性,拥有威慑力最大的奥义,打开局面能力极强,进攻型队伍核心打手+辅助。
骨妹:极高的输出能力以及较高的对近战抗性,能克制风辛。
雷金,弟弟:再移动3比再移动2更容易撤回,雷金输出更稳定,弟弟近战抗性更高。
希达:综合实力不如前面三个再移动骑兵,但有再动类双界技能,有一定价值。
重甲:
冰姬:最常见的远护,这模式中冰镜威力很大,对面伤害越高就越容易被反死,非常难正面击杀的远护。缺点是被近战摸到就死。
霸骸:赛马角色,常见于四保一队伍直接冲脸,对方没有对策autowin,有对策autolose。
爹:最常见的近护,能有效克制各路近战角色,但这模式近护效果一般。
枪海:人称枪,b绑定盾壁,远护s魔道连击印,近护s呼吸,强度还在,但因为成本高,使用率不如前面两位。
苏狗:苏狗tv怎么能没有苏狗?能护手的回避人,优缺点和回避人一样。
回避人:
本质差不多就合起来说了,不管是哪种回避,都比较怕破减伤类技能。使用方式是压中场,赌对面处理不掉,影响对面布局,一般通过抢格子分胜利。建议使用疾风步。
再动:
有比翼梦用比翼梦,比翼效果和纹章效果过于强大。没比翼梦后面三个各有优劣。
特殊:
贤者:唯一有强度的飞远,拔河效果过于强大,配合牛很容易就能偷到人。缺点是怕盾壁,建议a改瞬击。
牛:超级导效果+攻互纹,并且自身素质过硬,可以作为t顶前面,作为炮台将队友发射出去。变身可以单杀霸骸,注意周围三格要有三个队友。
弓库:狙击对远护威慑力很大,再动效果没飞空城好用但也可以一用,自身硬度也足够,不过比较怕神威。
补充为什么没有兄弟:落星的回合外减伤效果改成了有一个人行动之后就失效,发挥大打折扣,开远护能力也不是很强。
如果直连进入火焰纹章英雄,会转圈圈,然后提示连接错误,如图
这些都很容易解决,找个加速器就可以了,还有后面还需要加载一些数据(图在下面),也需要用到加速器(大概是没有直连欧皇的),图上写的几分钟都是骗人的,毕竟是海外游戏,你懂的,太慢了。
开头就说了,本作支持繁中,根据手机自带的语言,自动识别,如果不是的,游戏里面可以自己调整,游戏里可以选择国家/地区
游戏拥有跌宕起伏的原创剧情,来自系列宇宙的新角色与百余位经典英雄在此集结。
游戏内含超1800个故事关卡(含全难度模式),通关即可获得召唤英雄的宝珠。
采用精简版战略回合制玩法,适配掌上设备的地图设计让战斗随时随地展开。
玩家需权衡武器相克与地形优势,通过触控拖拽指挥部队,甚至能滑动盟友直接突袭敌人。
除主线外,还有角色养成、玩家对战等多元模式等你探索。
v10.1.0
追加救世英雄在飞空城中可受到的效果。
追加神阶英雄「弗德斯」等7位英雄的武器链成对象之武器技能。
New Year特别活动!也现正举办中。2026年也请您继续支持「Fire Emblem Heroes」。
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